Work 1-5 / [宠物] Plugin profile 付费插件 · ¥68
LiPet
支持 Paper / Folia 26.3,保留模型骑乘、MM 技能、和平世界和原版宠物存档功能。
LAOLI PLUGINS LiPet ¥68
Version2.3.13
Status持续维护
PlatformPaper / Folia
MinecraftPaper 26.3 · Folia 26.3(测试版)
RuntimeJava 25
In game / 功能实拍
Overview / 插件介绍
宠物养成、捕捉、骑乘与战斗
LiPet 2.3.13 修复低血量末影人在召唤初始化期间被雨水或入水伤害杀死;成功召唤后解除临时保护,无需新增配置。
01 / FEATURES
核心功能
运行时驾驶座:仅补无原生驾驶骨的 ME 模型,支持全局与单宠父骨/坐标,修改后重召
主动攻击名称统一:只迁移精确匹配旧官方默认的按钮和消息,保留自定义及每宠设置
模型骑乘:按 ME 主驾驶挂载,旧座位拒绝下马时停止换乘,MM 入口检查已有挂载关系
MM 双向集成:宠物主人目标、经验机制和施法宠物属性占位符,保留原有等级技能 power
GUI 标题支持 PAPI 自定义变量、LiPet 内置变量与字体贴图,覆盖七类菜单和独立背包
每只宠物独立保存主动攻击开关,关闭自动索敌、援助反击和自动技能后继续跟随
捕捉成功主消息展示实际保存品质,自定义提示保留并支持特性占位符
可选 CE 贴图包 1.0.0:三球、三书、信号棒与宠物粮共 8 件 64×64 外观
背包原子条件保存与恢复快照,未确认捕捉、技能书和购买保留核对凭据
MySQL 连接事务状态复位,防止被动技能书后保存未提交与重启丢宠
112 项技能:100 项物种特性与 12 项已有 ModelEngine 动画技能
CE 配方原物品直接捕捉、完整 ID 校验与原物品退款,可选合成示例
88 种原版生物三槽保留;Parro 仅补缺失配装,管理员列表不覆盖
自动战斗施放与手动指令共用独立 CD、公共 CD 和 Tab 补全
全部技能保留 RGB 粒子、六种轨迹和音效,缺少模型时仍有基础表现
EFFECT 临时模型与 PET 原模型动画,支持 0.1~4 倍速及动画独立回收
主人与友方保护、领地取消、持续毒伤归属与 Folia 实体区域调度
寻路读块去重、动态路点安全复核、移动目标限频与距离优先索敌
全物种攻击分型、蓄力冷却、有限寿命投射物与公共/单宠参数
Brain、飞行、水生及特殊宠物跟随绕障,宠物地形保护与逐物种测试记录
食物信息独立显隐、空行自动移除、排版配置与旧节点安全迁移
监守者原版攻击动作、落地直追兜底与受阻安全召回
凋灵三头目标清理、随机投射物抑制与受控飞行跟随
完整宠物 PAPI 与非阻塞内置宠物币余额、名称及格式化变量
CraftEngine 捕捉球 PAPI 按球 ID 读取物品身份、名称与捕捉概率
隔墙绕行、追击范围与卡住目标恢复
主动索敌、友方过滤与跟随优先
独立背包支持1至6行的可选贴图标题,缺失配置回退普通标题
七种只读 GUI 同时拦截点击与顶部拖拽,封堵展示物品取出路径
玩家背包仍可整理,宠物独立背包继续正常存取和保存
Folia 新实体等待自己的下一 tick 完成召唤确认,避免 isValid 瞬时误回滚
Folia 26.2 验证带外观宠物召唤、跨 1024 格认主与收回
玩家重进与区块载入按持久化 UUID 恢复原版驯服主人
全局喂食冷却支持 0-60 秒、热重载、失败撤销与不扣物品
属性加点 revision 冲突自动对账并有限重试,避免偶发失败
力量负责攻击与暴击伤害,敏捷负责暴击率、速度与闪避
属性 GUI 动作兼容大小写,错误格式与点数不足提供中文提示
Residence 局部晴天保护 LiPet 烈焰人,保留普通生物和真实泡水伤害
连续属性加点使用本次已保存档案刷新,避免界面显示旧值
旋风人风弹喂食防止原版发射与重复消耗,双手回退保护
捕捉幼体固定年龄、区块恢复校正与主人关系保持
快乐恶魂专用飞行跟随、追敌与大型实体高度目标
快乐恶魂骑乘身体朝向与玩家实时视角同步
Paper 26.2 的 87 种默认原版宠物逐项检查专属食物
原版有食物标签时使用其实际接受的物品,狼猫模板同步修正
全部官方默认食物每次 4 点经验,低于默认最弱战斗奖励
旧服食物数值保持不变,可按经济配置手动调整
Folia 名牌刷新先核对实体区域所有权,迁区临界点下一 tick 重试
名牌最终失败保留当前状态,不在异常分支重复访问乘客实体
全部默认可捕捉原版生物使用专属食物,烈焰人默认使用烈焰粉
战斗经验按宠物合并保存,多人刷级保持操作顺序
revision 冲突重读重试,关服等待经验批次避免等级回退
经验保存失败向控制台与玩家明确提示
技能书持久预扣、串行升级与失败、掉线、重启退款
敏捷与速度技能统一作用于实体、跟随、战斗、GUI 与 PAPI
道具商城独立余额提示,发放任务退休或失败时全额退款
飞行属性与骑乘疾跑同步加速,倍率可按宠物配置
命令、管理 GUI 与信号棒统一回收反馈和等待提示
实体任务退休、拒绝与异常完整结束,避免召唤队列卡住
按本次已保存版本回滚,依赖错误与查询失败可继续重试
命令和仓库统一反馈,等待 100 tick 提示一次且可关闭
骑乘名牌全员隐藏、载体无残留名称与下马恢复
上马即启动逐 tick 控制,原地和持续前进按视角转向
骑乘暂停原版方向控制,下马恢复且跟随战斗不抢方向
宠物币、Vault 金币与 PlayerPoints 点券名称独立配置
名称成功重载后重开双商城生效,失败保留旧名
MEG 模型按等级门槛切换与失败恢复
原版捕捉四属性随机并持久保存
普通与 CraftEngine 捕捉球商店完整案例
宠物创建、召唤与持久化
老版本原版宠物类型 ID 自动兼容
默认可捕捉原版生物全量生成中文独立 YML
pet-types.yml 公共默认值与单宠差异深层覆盖
MCPets 单宠 YML 直接读取与 MythicMobs 实体生成
主菜单“我的宠物”与宠物列表入口
召唤上限专用中文提示与旧语言迁移
中文属性成长、喂养与升级
默认关闭且带完整中文注释的 CE 食物案例
每宠独立 MythicMobs 技能、等级解锁与 power 成长
MM 失败退避、逐技能日志限频与规则状态统计
捕捉仪式、商城与宠物币奖励
默认关闭且可直接修改的 CE 捕捉球案例
跟随、坐下、召回与骑乘
飞行宠物安全回传时名牌即时重建
骑乘名牌隐藏可配置、Boss 条独立开关与末影龙飞行控制
战斗 AI、死亡冷却与安全回传
54 格背包与百分百自定义 GUI
管理页属性/成长面板保留上下文并返回同一只宠物
仓库四键操作、绿色潜行提示与独立红色永久删除警告
旧“宠物类型”目录安全迁移为中文“宠物”目录
数据库热切换与跨服租约
离线/全服 give、take 与领地召唤兼容
在线玩家 Tab 补全与永久删除指令
宠物币分组/快捷 give、take、look 与余额保护
宠物币/宠物等级异步分页排行榜
普通玩家权限组自动 true 与管理员继承
PlayerPoints 宠物/道具商城结算
三种商城货币名称可配置,价格与支付 ID 保持不变
全部 UI 点击音效与按钮多槽位
ModelEngine 载体隐藏与 CraftEngine 全物品入口
Environment / 运行环境
安装前先确认版本与前置。
兼容范围以当前作品说明为准,正式服更新前建议先在测试环境验证配置和数据。
支持核心
Paper / Folia
Minecraft Paper 26.3 · Folia 26.3(测试版)
运行环境
Java 25
服务端 Java 版本还需满足对应 Paper 或 Folia 核心要求。
发布状态
付费插件 · ¥68
具体授权、交付与支持方式以获取时说明为准。
依赖与联动
6 项说明
Vault / PlayerPoints(商城货币可选) · PlaceholderAPI(可选) · Residence(局部天气可选) · MythicMobs(自定义实体与等级技能可选) · ModelEngine / CraftEngine(按配置可选) · MySQL / Redis(跨服功能按需)






