Work 03 / Real enchantments付费插件 · ¥50

LiRealEnchant2

以 Paper Registry 注册 122 个真实附魔,为装备加入获取、冲突、槽位、铁砧与祛魔的完整循环。

ENCHANT 真实附魔书 ¥50
Version2.0.0-dev218-paper26
Price人民币 50 元
PlatformPaper / Folia
MinecraftPaper 26.3 · Folia 26.3(测试版)
RuntimeJava 25
真实附魔1
附魔图鉴2
附魔获取3
槽位冲突4
战斗技能5
祛魔净咒6
Overview / 它是什么

不是 Lore 假附魔,
而是真正进入 Registry。

LiRealEnchant 为 Paper / Folia 26.3 提供 122 个 yunmengze 命名空间真实附魔和 385 个等级机制,覆盖武器、工具、护甲、远程、矛、盾牌、钓竿与鞘翅。 附魔本体保存在原版 enchantments 数据中,Lore 只负责中文展示,不作为机制判定依据。

01 / REGISTRY

122 个真实附魔

每个附魔以 yunmengze:* 命名空间注册,并有独立的最高等级、适用装备、来源、冲突、概率、数值、冷却、粒子和声音。

122 个原创附魔合计 385 个等级机制,覆盖战斗、工具、生存和移动。
完整装备范围武器、工具、护甲、弓弩、三叉戟、矛、盾牌、钓竿与鞘翅。
中文附魔图鉴菜单展示每级实际概率、伤害、持续时间、冷却和冲突。
粒子与声音反馈主动与被动技能均按机制提供可辨认的客户端反馈。
02 / GAMEPLAY

进入原版生存循环

服主可以让 LiReal 附魔进入附魔台、战利品和图书管理员交易,也能按单个附魔关闭来源。真实附魔书通过铁砧应用,并在合成前完成适用性、冲突、槽位和经验检查。

三条自然来源附魔台、随机战利品和图书管理员交易均可独立控制。
铁砧双向保护无论附魔位于左右哪一侧,都检查冲突并保留被拒绝物品。
附魔槽系统装备显示已用与总槽位,扩槽器可增加可配置容量。
自然获取总开关关闭时只移除 LiReal 自定义附魔,不占用原版随机结果。
03 / CONTROL

从获得到移除都可控

玩家可通过菜单祛除普通附魔、抽魔成真实附魔书,或净化诅咒;成功率、材料与 Vault 费用均由服务器决定。Java 玩家继续使用原版附魔台,基岩玩家可进入兼容菜单流程。

祛魔从装备上移除一个普通附魔。
抽魔成书把目标附魔转移为可再次使用的真实附魔书。
净咒使用独立规则处理诅咒附魔。
Java / 基岩适配识别基岩玩家后使用兼容附魔菜单流程。
04 / EXTENSION

用 YML 或 API 创建新附魔

dev199 提供安全的纯 YML 行为系统和 API v1。管理员可用变量、条件、六类触发器和动作白名单制作常规附魔;复杂方块、数据库与第三方插件联动交给 Java 扩展。

YML 自定义附魔无需额外 Jar,支持概率、冷却、PVP/PVE、伤害、药水、粒子、声音和击退。
Java API v1面向复杂事件、持久状态、领地保护和其他插件接口。
严格安全边界YML 不执行命令、Kether、脚本、反射或任意 Java 类。
独立故障隔离单个错误定义会给出中文诊断并停止自然获取,不影响原版和其他附魔。
Environment / 运行环境

这是 Paper 26 专用构建。

当前介绍对应 dev199。真实附魔注册链与服务端版本紧密相关,不应部署到旧 Paper、Spigot 或混合核心。

基准核心

Paper / Folia 26.3

当前正式构建使用 Paper 26 的真实附魔 Bootstrap 与 Registry 注册链。

Java

Java 25

服务端和插件构建基线均按 Java 25 准备。

必须前置

无

核心玩法不要求其他插件;缺少可选依赖时相应联动自动停用。

可选联动

Vault · PAPI · Bedrock

用于经济费用、占位符与基岩玩家兼容流程。

历史实服验证基线

dev199 已在 Paper 26.1.2 使用双协议客户端完成 122 个内置附魔和一个三等级 YML 示例的回归,共 2843 行结果、0 个失败;35 个随机战斗附魔、119 个等级分别执行 500 次概率采样。

让每一本附魔书,
都真正改变装备玩法。