LiRealEnchant2
以 Paper Registry 注册 122 个真实附魔,为装备加入获取、冲突、槽位、铁砧与祛魔的完整循环。
不是 Lore 假附魔,
而是真正进入 Registry。
LiRealEnchant 为 Paper / Folia 26.3 提供 122 个 yunmengze 命名空间真实附魔和 385 个等级机制,覆盖武器、工具、护甲、远程、矛、盾牌、钓竿与鞘翅。 附魔本体保存在原版 enchantments 数据中,Lore 只负责中文展示,不作为机制判定依据。
122 个真实附魔
每个附魔以 yunmengze:* 命名空间注册,并有独立的最高等级、适用装备、来源、冲突、概率、数值、冷却、粒子和声音。
进入原版生存循环
服主可以让 LiReal 附魔进入附魔台、战利品和图书管理员交易,也能按单个附魔关闭来源。真实附魔书通过铁砧应用,并在合成前完成适用性、冲突、槽位和经验检查。
从获得到移除都可控
玩家可通过菜单祛除普通附魔、抽魔成真实附魔书,或净化诅咒;成功率、材料与 Vault 费用均由服务器决定。Java 玩家继续使用原版附魔台,基岩玩家可进入兼容菜单流程。
用 YML 或 API 创建新附魔
dev199 提供安全的纯 YML 行为系统和 API v1。管理员可用变量、条件、六类触发器和动作白名单制作常规附魔;复杂方块、数据库与第三方插件联动交给 Java 扩展。
这是 Paper 26 专用构建。
当前介绍对应 dev199。真实附魔注册链与服务端版本紧密相关,不应部署到旧 Paper、Spigot 或混合核心。
Paper / Folia 26.3
当前正式构建使用 Paper 26 的真实附魔 Bootstrap 与 Registry 注册链。
Java 25
服务端和插件构建基线均按 Java 25 准备。
无
核心玩法不要求其他插件;缺少可选依赖时相应联动自动停用。
Vault · PAPI · Bedrock
用于经济费用、占位符与基岩玩家兼容流程。
dev199 已在 Paper 26.1.2 使用双协议客户端完成 122 个内置附魔和一个三等级 YML 示例的回归,共 2843 行结果、0 个失败;35 个随机战斗附魔、119 个等级分别执行 500 次概率采样。
本站当前仅展示插件价格,未接入在线支付。具体交付方式、授权范围和后续更新服务以购买时的作者说明为准。


