常见问题
持久化、怪物玩家支持、关闭自动缩放和配置重载说明。
可以缩小动物吗?
可以,但要把 minimum-scale 设置为小于 1 的合法值。
可以放大怪物或玩家吗?
当前定位是动物缩放,不应把任意 LivingEntity 都视为支持对象。
倍率会在重启后保存吗?
原生属性会随实体保存,因此已修改动物在区块重新加载后仍可能保持倍率。
重载会让全部动物套用新倍率吗?
不会。重载只更新配置。使用 applyloaded 才会主动处理当前已加载动物。
关闭插件会恢复大小吗?
不会自动恢复。移除前先决定保留还是回滚历史实体。
自动缩放和批量命令有什么区别?
自动缩放遵守白名单或黑名单;applyloaded 直接处理所有当前已加载动物。
需要资源包或前置吗?
不需要。插件使用原生属性,也没有强制前置插件。