故障排查
目标选择、倍率不生效、旧实体残留和插件加载问题。
插件没有启用
- 检查 Java 与服务端版本。
- 查看启动日志中的
plugin.yml、类加载或属性错误。 - 确认 JAR 没有重复版本。
提示没有对准动物
- 靠近目标并把准星对准实体主体。
- 检查
target-distance。 - 墙壁会阻挡检测。
- 插件只处理动物范围,不处理玩家或任意怪物。
倍率被拒绝
输入值超出 minimum-scale 与 maximum-scale。同时不能超出 Minecraft 原生属性范围 0.0625–16。
关闭自动缩放后旧动物仍然很大
这是预期行为。关闭只停止之后的自动处理,已保存的原生属性仍在。使用 reset 或 applyloaded 主动恢复。
修改配置没有变化
执行 /animalscale reload,检查 YAML 和控制台。已经加载的旧实体不会因为重载自动重算。
启动时短暂卡顿
如果世界中已加载动物很多,关闭 auto-scale.apply-loaded-on-enable,再观察差异。诊断时区分一次性实体扫描与持续服务器卡顿。