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磨蚀

攻击命中时额外损耗目标装备耐久。

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攻击命中时额外损耗目标装备耐久。

项目 内容
注册键 yunmengze:abrasion
类型 普通
稀有度 稀有
最高等级 2
适用装备 剑、斧
实际触发 近战命中玩家
自然获取 附魔台、战利品、村民交易
默认启用 是
冲突附魔 无

每级实际参数

等级 概率 伤害或效果 持续时间 冷却 粒子 声音
1 100% 目标每件护甲损耗 1 点耐久 瞬时 无 无 无
2 100% 目标每件护甲损耗 2 点耐久 瞬时 无 无 无

配置位置

plugins/LiRealEnchant2/enchants/abrasion.yml

  • enabled、max-level、targets 和三个自然获取开关修改后可先执行 /lre reload 更新运行过滤。
  • 注册键、最高等级、适用物品和原版候选池标签属于启动期结构,生产环境修改后应完整重启。
  • 本页参数来自 dev195 最终实服 QA 报告;服务器自行修改机制参数后,以服务器配置与实测结果为准。