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守护者

穿戴者受击时概率获得抗性,并使攻击者发光。

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穿戴者受击时概率获得抗性,并使攻击者发光。

项目 内容
注册键 yunmengze:guardians
类型 普通
稀有度 传说
最高等级 3
适用装备 护甲
实际触发 穿戴者受到攻击
自然获取 附魔台、战利品、村民交易
默认启用 是
冲突附魔 药水免疫 (arcane_defence)、群体减伤 (aura)、爆炸保护 (blast_protection)、火焰保护 (fire_protection)、黑曜石盾 (obsidianshield)、弹射物保护 (projectile_protection)、保护 (protection)、安全守护 (safeguard)、石肤 (stone)、卓越 (superior)、坦克 (tank)、护符 (ward)

每级实际参数

等级 概率 伤害或效果 持续时间 冷却 粒子 声音
1 9% 自身获得抗性提升 I,攻击者发光 I 抗性 4 秒;发光 4 秒 无 药水效果粒子 无
2 13% 自身获得抗性提升 I,攻击者发光 I 抗性 5 秒;发光 4 秒 无 药水效果粒子 无
3 17% 自身获得抗性提升 I,攻击者发光 I 抗性 6 秒;发光 4 秒 无 药水效果粒子 无

配置位置

plugins/LiRealEnchant2/enchants/guardians.yml

  • enabled、max-level、targets 和三个自然获取开关修改后可先执行 /lre reload 更新运行过滤。
  • 注册键、最高等级、适用物品和原版候选池标签属于启动期结构,生产环境修改后应完整重启。
  • 本页参数来自 dev195 最终实服 QA 报告;服务器自行修改机制参数后,以服务器配置与实测结果为准。