更新日志与验证
1.0.3 自动回归与 51 项服务端自检记录。
1.0.7(2026-10-21)
保留已有配置和数据;本次构建更新版本并检查现有区域调度实现。
详见 26.3 兼容说明。
1.0.3 · 2026-09-07
- 新增默认开启的主手自动恢复,每 20 tick 检查在线玩家。
- 自动流程始终要求米饭等级标记,跳过普通武器、堆叠、已回归和自动豁免物品。
- 自动与手动共用先备份后修改流程。
- 撤销写入持久化自动豁免,手动确认可解除。
- 自动处理失败记录日志,30 秒后重试;升级补全缺失配置。
2026-09-08 同步导航站介绍与中文文档,插件版本仍为 1.0.3。
已验证与未验证
2026-09-07 在 Paper 26.1.2 build 53 / Java 25.0.4 实际启动 1.0.3,运行结果为 LIWEAPONRESET_VALIDATE PASS checks=51,重载及旧配置自动补全通过。
使用服务器真实 ItemStack 测试五种武器材质默认值、其他属性、附魔、Lore、PDC 和 YAML 备份往返;玩家/背包替身验证预览、确认、切槽拒绝、错误玩家拒绝、物品变更拒绝、重建服务撤销、自动处理、防重复、撤销豁免和手动解除。
未连接真人客户端,未处理用户真实受影响武器,也未验证 Folia。不能将服务端自检视为真实客户端验收。
1.0.2
核对用户提供的 PlayerIntensify 4.4.2 字节码,确认等级标记、随机属性键与默认彩色等级尾缀;完善手动回归、备份和精确撤销,当时通过 43 项检查。