安装、配置与故障排查
版本要求、完整配置、升级步骤、Folia 边界与常见问题。
安装要求
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 服务端 | Bukkit / Paper 1.21.x |
| Java | Java 21 |
| 必需前置 | LIEMC 0.1.0+build.95 或更高 |
| LWE | 0.1.0+build.15 |
安装步骤:
- 将 LIEMC 与 LWE Jar 放入服务器
plugins目录。 - 完整启动服务器;LWE 会在 LIEMC 之后加载。
- 确认控制台没有“未检测到 LIEMC”提示。
- 执行
/lwe list和/lwe check STONE。 - 小范围执行一次
/lwe fill,再测试材料耗尽后的 EMC 补料。
不要使用插件管理器热载入。升级两个插件后应完整重启,确保依赖关系和公开 API 都重新绑定。
配置参考
# LIEMC 配置相对于 plugins/LWE/ 的路径
liemc-config-path: "../LIEMC/config.yml"
server:
# 选区离玩家允许的最大距离,最小 8
max_operation_distance: 128
# 每 tick 最多尝试处理的方块数,范围 1~20
default_speed_multiplier: 5
tool:
# 历史键名保留为 min_hoe_durability,实际用于清空操作的镐子最低剩余耐久
min_hoe_durability: 10
# 是否按原版耐久规则处理耐久附魔
enable_unbreaking_enchant: true
resource:
# 背包材料不足时,是否搜索潜影盒
enable_shulker_box_refill: true
# 是否真实消耗填充和覆盖材料
force_item_consume: true
behavior:
# 清空操作是否生成方块掉落物
enable_block_drop: false
# 是否显示选区粒子边界
enable_selection_visual: true
task:
# 暂停时是否保留任务队列
keep_task_queue_on_pause: true
# 因镐子耐久不足暂停后是否允许恢复
enable_resume_after_low_durability: true
messages 下的全部提示均可在同一配置文件中修改。修改后执行 /lwe reload。
Folia 说明
当前 LWE 的任务计时器直接使用 Bukkit 主线程调度器,尚未完成 Folia 区域线程迁移。folia-supported: true 只允许加载,不等于运行路径已安全适配。生产环境请先使用 Paper/Bukkit;不要仅凭加载成功判定 Folia 兼容。
常见问题
LWE 启动后立即禁用
- 确认
plugins中存在 LIEMC。 - 确认 LIEMC 已成功启用,而不是因数据库或依赖问题停用。
- 完整重启,不要分别热载入两个插件。
提示选区未就绪
- 两个点都必须设置。
- 两点必须属于同一个世界。
- 坐标选点命令必须完整提供
x y z。
提示距离过远或区块未加载
- 靠近选区后重试。
- 减小
server.max_operation_distance不会加载区块,只会进一步限制距离。 - 大选区执行期间不要传送离开。
材料不足后任务暂停
- 确认背包或潜影盒中存在完全相同的方块。
- 需要 EMC 续料时开启
/emc autorefill on并检查余额。 - 使用 LIEMC build.95 与 LWE build.15 或更高版本。
/lwe empty 停止
- 主手必须是任意镐子。
- 检查镐子剩余耐久是否高于
tool.min_hoe_durability。 - 替换镐子后,根据配置执行
/lwe resume。