BlockCraft 完整文档
八基座祭坛合成、NORMAL/ADVANCED 模式、物品挂钩、费用、粒子、音效和常见故障排查。
当前发布:1.0.16。Paper / Folia 26.3 适配、测试范围和升级限制见 26.3 兼容说明。
欢迎使用 BlockCraft 1.0.13。这是一个面向 Paper/Folia 1.21.11 的多方块祭坛合成插件,玩法参考植物魔法式的环形基座合成:玩家把前置物放到祭坛中心,把材料放到周围基座,再启动具有粒子、音效、成功率和费用判定的合成。
平台兼容性:兼容 Paper 26.2 与 Folia 1.21.11,默认走统一调度器兼容层。

实机展示
下图展示 BlockCraft 配方可使用的 CraftEngine 自定义物品内容;这些物品可以作为祭坛中心物、基座材料、环绕材料或合成结果。

下面是 BlockCraft 在 Minecraft 26.2 第三方服务器中的实机演示。点击播放器即可查看完整流程。
核心特性
- 自定义祭坛核心、基座方块和相对坐标;
- 原版方块和 CraftEngine 自定义方块结构;
- 任意多组纯结构支持方块,必须全部满足才允许使用祭坛;
- 原版、MMOItems、CraftEngine、CustomFishing 四种物品来源;
- 手中整组物品一次放入,超出配方需求的数量会保留;
NORMAL传统合成与ADVANCED祭坛环绕材料合成;- 中心前置物 + 基座材料 + 可选环绕材料 = 最终产物;
- 祭坛中心、每个基座材料、环绕材料和最终产物独立调整高度与大小,并旋转浮动展示;
- 可配置悬浮名称、四种粒子轨迹、逐结构粒子覆盖和完整音效;
- Vault 金币、PlaceholderAPI 指令型点券、玩家经验等级、成功概率和失败规则;
- 完全自定义的只读配方预览 GUI;
- 多文件配方目录、MiniMessage 消息、公共查询 API 和合成事件。
运行环境
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 服务端 | Paper 26.2 / Folia 1.21.11 |
| Java | Java 25 |
| 必需前置 | 无 |
| 自定义物品 | MMOItems + MythicLib、CraftEngine 26.7.x、CustomFishing 2.3.x,按需安装 |
| 金币 | Vault + 任意 Vault 经济实现,按需安装 |
| 点券 | PlaceholderAPI + 能提供余额变量和控制台增减指令的点券插件 |
所有外部插件都是软依赖。缺少某个前置时,只停用对应物品来源或费用方式,原版配方仍然可用。
获取与价格
- 当前优惠价:¥88
- 原价:
¥108
站点只展示当前价格,具体交付方式、授权范围和后续更新服务以购买时说明为准。
合成流程
flowchart LR
A["搭建祭坛结构"] --> B["中心放入前置物 A"]
B --> C["周围基座放入材料 B"]
C --> C2{"ADVANCED?"}
C2 -->|"是"| C3["核心侧边放入环绕材料 D"]
C2 -->|"否"| D["空手右键祭坛中心"]
C3 --> D
D --> E["权限、费用和配方检查"]
E --> F["播放粒子并等待计时"]
F --> G{"成功率判定"}
G -->|成功| H["中心旋转展示产物 C"]
G -->|失败| I["按配方规则消耗或保留中心物品"]
H --> J["潜行 + 右键领取"]
从这里开始
遇到配方不匹配、结构识别失败或自定义物品无法生成时,请前往 故障排查。