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兑换、回收与 EMC 经济

理解物品价值、转换菜单、一键出售、余额与玩家转账流程。

EMC 是什么

EMC 是 LIEMC 用来衡量资源价值的单位。玩家可以出售物品获得 EMC,再用 EMC 兑换已经解锁的物品。它强调资源循环,而不是直接开放一张无限购买清单。

完成第一次兑换

  1. 执行 /emc convert 打开回收界面。
  2. 放入服务器已配置价值的物品。
  3. 确认转换,获得 EMC 并解锁该物品。
  4. 执行 /emc 打开商店。
  5. 找到已解锁物品并选择兑换数量。

默认开启“先解锁再兑换”。如果物品仍显示未解锁,先实际出售一次该物品。

一键出售

/emc sellall 会扫描玩家背包,只处理存在 EMC 配置的物品。执行前建议确认背包中没有准备保留的高价值资源。

余额与转账

操作 指令
查看自己的余额 /emc balance
查看他人余额(需要管理权限) /emc balance <玩家>
向在线玩家转账 /emc pay <玩家> <数量>

转账前检查玩家名和数量。是否允许小数、余额显示方式和实际经济来源由服务器配置决定。

经济来源

服主可以在三种提供者之间选择:

  • internal:LIEMC 自己保存 EMC,最适合独立资源经济。
  • vault:使用 Vault 对接的服务器金币。
  • playerpoints:使用 PlayerPoints 点券。

玩家看到的菜单流程不变,但余额来源由服主决定。详细节点见配置说明。

交易失败时

  • 检查物品是否配置 EMC 价值。
  • 检查是否已经解锁。
  • 检查余额是否足够。
  • 检查背包是否有空间。
  • 如果使用 Vault 或 PlayerPoints,检查对应经济插件是否正常加载。