功能清单
集中查看兑换、回收、解锁、搜索、收藏、自动补充和跨服能力。
玩家能力
| 模块 | 能做什么 | 入口 |
|---|---|---|
| EMC 商店 | 使用 EMC 兑换已经解锁的资源 | /emc |
| 物品回收 | 把支持的物品转换成 EMC,并完成首次解锁 | /emc convert |
| 一键出售 | 出售背包里全部可转换物品 | /emc sellall |
| 搜索 | 按关键词查找商店物品 | /emc search <关键词> |
| 收藏 | 保存常用商品,并从收藏页快速兑换 | 商店内 Shift+点击 |
| 自动补充 | 手中方块用完后自动消耗 EMC 补充 | /emc autorefill on |
| 转账 | 在玩家之间转移 EMC | /emc pay <玩家> <数量> |
收藏只改变查找入口,不会自动解锁物品,也不会绕过兑换限制。
管理能力
- 为单个玩家或全服发放 EMC。
- 查询余额、物品统计并批量解锁。
- 将主手物品连同名称、Lore 和模型信息加入商店。
- 删除商店物品并同步下架记录。
- 使用 SQLite 运行单服,或使用 MySQL 共享玩家与商店数据。
- 选择内置 EMC、Vault 或 PlayerPoints 作为经济来源。
- 通过 PlaceholderAPI 在菜单、计分板和聊天中显示数据。
- 分别自定义获取、搜索、收藏和转换菜单的标题、槽位、按钮、渐变、模型与点击指令。
推荐阅读顺序
- 玩家先读兑换、回收与 EMC 经济。
- 再了解解锁、搜索、收藏与自动补充。
- 服主按安装与更新完成部署。
- 需要修改菜单时阅读自定义 GUI 完整教程。
- 上线前对照测试与故障排查逐项检查。
当前边界
- 手动修改现有商品价值时,应确认其他子服的配置也已同步。
- 自动补充只处理已经配置 EMC 价值的物品,创造模式不会触发。
- Vault、PlayerPoints 和 PlaceholderAPI 都是可选依赖;没有对应插件时不会获得相关功能。