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弓弩命中时按对应等级概率造成额外 对应等级数值 伤害。

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弓弩命中时按对应等级概率造成额外 对应等级数值 伤害。

项目 内容
注册键 yunmengze:overload
类型 普通
稀有度 传说
最高等级 3
适用装备 弓或弩
实际触发 弓弩或三叉戟命中
自然获取 附魔台、战利品、村民交易
默认启用 是
冲突附魔 暴击率 (crit_luck)、强力暴击 (criticals)、跳投 (jumpshot)、多重射击 (multishot)、海神 (neptune)、穿透 (piercing)、快速射击 (rapid)、绝境爆发 (shura)、颅骨穿刺 (skull_puncture)、狙击 (snipe)

每级实际参数

等级 概率 伤害或效果 持续时间 冷却 粒子 声音
1 10% 触发后远程伤害 +10% 单次命中 无 无 无
2 20% 触发后远程伤害 +20% 单次命中 无 无 无
3 30% 触发后远程伤害 +30% 单次命中 无 无 无

配置位置

plugins/LiRealEnchant2/enchants/overload.yml

  • enabled、max-level、targets 和三个自然获取开关修改后可先执行 /lre reload 更新运行过滤。
  • 注册键、最高等级、适用物品和原版候选池标签属于启动期结构,生产环境修改后应完整重启。
  • 本页参数来自 dev195 最终实服 QA 报告;服务器自行修改机制参数后,以服务器配置与实测结果为准。