完整生存路线与 97 节点参考
从工作台到世界工匠,章节、材料、费用、奖励、权限和自定义示例。
默认内容有 12 章、97 个科技节点。从制作工作台开始,经过农牧、矿业、红石、聚落、探索、附魔、下界、炼金、末地和海洋,最后汇合为「世界工匠」。无需自定义物品也能完成,CraftEngine 配方权限作为每个节点的可选扩展入口。
研究材料只检查背包持有,不消耗物品;经验等级只检查,不扣级。所有前置、物品、准入权限和进度条件同时满足后,才可支付研究点并解锁。默认路线没有杀怪数量、在线时长、建筑检测或累计提交任务;说明中的玩法建议不代表插件监测了这些事件。
从第一步到最后一步
- 取得原木,制作工作台,随身携带后研究「基础工艺」,免费领取 80 点。再准备 4 根木棍研究「整装出发」,免费领取 80 点。
- 准备圆石、煤炭和种子,取得铁锭、面包、盾牌和火把;携带箱子与熔炉完成「安稳营地」。箱子、熔炉和其他要求物品要在研究时放在背包中。
- 农牧支线逐步储备作物、牛奶、蜂蜜和食物;建筑支线准备石木、玻璃、染料和装饰。两条支线可随时穿插,最终汇入终章。
- 持铁镐下矿,取得铜、金、红石、钻石、青金石和黑曜石。研究「深层采矿」后可并行推进红石工业和下界路线。
- 制作活塞、漏斗、中继器、轨道、高炉与烟熏炉,完成工程路线。准备书架、附魔书和钻石装备,达到 20 级后完成「附魔学识」。
- 探索支线准备指南针、地图、弓箭、刷子和雪地装备,收集末影珍珠。远行装备齐备后开始海洋支线。
- 下界之门节点在搭建前检查 10 块黑曜石与打火石。进入下界后取得石英、灵魂沙、烈焰棒和下界疣,开启炼金与末地路线。
- 制作酿造台、药瓶并收集药材、红石、荧石粉、火药和发酵蜘蛛眼。末尾只检查普通药水材质,不区分具体药效;不把水瓶误称为已验证的特效药。
- 制作末影之眼,准备末地补给;采集龙息、末地石、紫颂果和潜影壳,取得鞘翅并配备火箭。龙息样本只证明持有材料,不记录击杀归属。
- 海洋支线储备口粮、海带和海晶材料,取得海洋之心并制作潮涌核心。潮涌核心是否放置激活由玩家自行完成。
- 终章准备下界合金工具、凋灵召唤材料和下界之星,制作信标与底座材料,完善鞘翅运输。汇合农牧、聚落、炼金和深海成果,研究「世界工匠」。
末影之眼的默认检查数量只是研究门槛,实际寻路、补充门框、战斗和建造可能需要额外物资。物品可由玩家自己制作,也可通过服务器允许的交易取得;这套默认路线检查研究准备程度,不声称追踪玩家亲手完成了每件事。
章节与依赖
| 章节 ID | 名称 | 节点数 | 入口条件 | 完成节点 |
|---|---|---|---|---|
survival |
第一章 · 生存起步 | 9 | 无前置 | settlement |
agriculture |
第二章 · 农牧丰收 | 8 | settlement |
farm_master |
mining |
第三章 · 地下矿脉 | 8 | iron_tools |
deep_miner |
industry |
第四章 · 红石工程 | 8 | deep_miner |
advanced_tools |
building |
第五章 · 聚落营造 | 8 | settlement |
township |
exploration |
第六章 · 探索者之路 | 8 | settlement |
world_traveler |
enchanting |
第七章 · 附魔学识 | 8 | advanced_tools |
arcane_master |
nether |
第八章 · 下界远征 | 8 | deep_miner |
fortress_expedition |
alchemy |
第九章 · 药剂工坊 | 8 | blaze_hunter |
potion_master |
end |
第十章 · 末地与天空 | 8 | ender_hunter + blaze_hunter |
sky_pioneer |
ocean |
第十一章 · 深海探索 | 8 | world_traveler |
ocean_master |
mastery |
第十二章 · 世界工匠 | 8 | arcane_master + fortress_expedition |
master_of_world |
章节目录是内容分组,研究关系以 parents 为准,并非强制按章节编号逐个通关。农牧和聚落可在安稳营地后推进;地下矿脉完成后,工业与下界可并行;炼金要先取得烈焰材料。最终节点汇合多个章节的成果。
研究点与旧存档
新玩家从 0 点开始即可完成全部节点:总费用 3135 点,首次奖励 4275 点,全部完成后净余 1140 点,不包括管理员、经验兑换或其他插件额外发放。
「基础工艺」和「整装出发」均为零费用、80 点奖励。其他节点研究奖励至少覆盖本次费用,单个节点最高费用 80 点。因此拿到任一笔起步奖励后,只要满足材料与前置,选择任意可用支线都不会因为默认研究点预算而卡住;物资准备是默认玩法的主要门槛。
保留旧版的 workbench、smelting、farming、iron_tools、engineering、alloy、mechanics、advanced_tools、explorer、boots、alchemy、ender 这 12 个节点 ID 和原权限。alchemy 移至炼金章,ender 移至末地章,历史解锁仍按 ID 识别。
升级时旧存档中已有的解锁记录不补发新增研究奖励,以免重复领取。旧玩家若已解锁工作台但没有研究点,可制作 4 根木棍并研究新增的 starter_kit,取得 80 点继续推进。奖励按玩家与节点记录为首次奖励,撤销后重新研究不会再次发放;管理员撤销也不退款。
改成自己的科技树
在 plugins/LiTechTree/tree.yml 修改节点,现有管理员配置和玩家存档不应被默认示例整份覆盖。保留节点 ID 可保留玩家解锁;显示名称、介绍、费用、奖励和条件都可以自行调整。增加自定义内容时先确定其材料来源和前置关系,避免让研究条件只能由研究后的配方产出。
下面是节点条件与奖励的字段示例,应合并到已有节点,而不是替换整个配置:
# 研究条件,以下各项同时满足;空项表示不启用。
requirements:
# 原版物品材质与正整数数量,只检查背包持有,不消耗。
items:
IRON_INGOT: 8
REDSTONE: 4
# CE 自定义物品 ID 与正整数数量;不用时保持 {}。
# 启用示例:在 ce-items 下新增一行 'my_pack:steel_ingot': 2。
ce-items: {}
# 最低原版经验等级;0 为关闭,只检查而不扣除。
levels: 0
# 额外准入权限;需全部拥有,[] 为关闭。
permissions: []
# 要求完成的进度 ID 列表;请从本服确认 ID,[] 为关闭。
advancements: []
# 本次研究点费用,0 为免费。
cost: 20
# 首次成功研究发放的研究点,撤销后不重复发放。
reward-points: 30
# 研究完成后授予的 CE 配方权限,禁止管理权限和通配符。
permissions: [litechtree.recipe.my_machine]
requirements.permissions 是研究前必须具备的权限,节点外层 permissions 是研究完成后授予的权限,两者用途不同。不要把同一个权限同时放进两处形成自锁。启用 CE 物品条件时,需要 CraftEngine 能识别对应自定义物品 ID;默认所有 ce-items 都为空,纯原版路线不依赖这些物品。
物品条件按配置类型检查,不比较原版物品的附魔等级、耐久、药水效果或自定义文本。需要严格识别 CE 特定物品时,使用 ce-items,不要只填写其底层原版材质。
只改名称、介绍、费用、条件、奖励和权限后可重载配置;修改节点 ID、章节、位置 slot、图标 icon、前置 parents 或增删节点,需要重新构建并同时应用字体资源包与 ui-layout.yml,再让客户端接收新资源包。slot 范围为 0~44,表示 9 列 × 5 行,同章不能重复。
CraftEngine 配方接入
每个节点都有 litechtree.recipe.<节点ID> 权限。默认不会替换或锁定任何原版配方;只有管理员把该权限条件加进具体 CE 配方后,那个配方才跟随科技解锁。完整 CE 有序配方例子见 examples/ce-recipe-example.yml。
在支持配方条件的 CraftEngine 版本中,为目标自定义配方加入:
# 配方执行条件列表,全部满足才能制作。
conditions:
# 条件类型,固定为 permission。
- type: permission
# 必须与对应节点外层 permissions 完全一致。
permission: litechtree.recipe.alloy
不要把示例中的「取得铁锭」节点绑定到唯一的铁锭获取配方,也不要把基础工作台、木棍、面包等入门所需原版配方锁在它们自己的研究后面。适合接入的是解锁后的自定义升级产物,例如工程零件、专用工具、高级装备;本插件不自动创建这些 CE 物品或配方。
节点、条件和权限对照
材料列使用 Bukkit 材质名,方便直接复制到配置。所有材料均为持有检查;20 级 是当前原版经验等级门槛。费用和奖励都是研究点。
第一章 · 生存起步
从工作台到安稳营地;新旧玩家都可领取零费用起步奖励。
| 节点 ID | 名称 | 研究材料 / 等级 | 费用 → 首次奖励 | CE 配方权限 |
|---|---|---|---|---|
workbench |
基础工艺 | CRAFTING_TABLE × 1 |
0 → 80 | litechtree.recipe.workbench |
smelting |
冶炼技术 | COBBLESTONE × 8、COAL × 1 |
5 → 15 | litechtree.recipe.smelting |
farming |
农业技术 | WHEAT_SEEDS × 4 |
5 → 15 | litechtree.recipe.farming |
iron_tools |
铁器时代 | IRON_INGOT × 3 |
5 → 15 | litechtree.recipe.iron_tools |
food_supply |
第一份口粮 | BREAD × 3 |
5 → 15 | litechtree.recipe.food_supply |
survival_shield |
防护准备 | SHIELD × 1 |
5 → 15 | litechtree.recipe.survival_shield |
night_lighting |
照亮夜晚 | TORCH × 16 |
5 → 15 | litechtree.recipe.night_lighting |
settlement |
安稳营地 | CHEST × 1、FURNACE × 1 |
5 → 15 | litechtree.recipe.settlement |
starter_kit |
整装出发 | STICK × 4 |
0 → 80 | litechtree.recipe.starter_kit |
第二章 · 农牧丰收
经营作物、畜牧与食物储备。
| 节点 ID | 名称 | 研究材料 / 等级 | 费用 → 首次奖励 | CE 配方权限 |
|---|---|---|---|---|
garden |
田园开垦 | WHEAT × 8 |
10 → 20 | litechtree.recipe.garden |
animal_care |
牧场起步 | WHEAT × 16 |
10 → 20 | litechtree.recipe.animal_care |
crop_variety |
丰富菜园 | CARROT × 4、POTATO × 4 |
10 → 20 | litechtree.recipe.crop_variety |
dairy_farm |
牧场乳品 | MILK_BUCKET × 1 |
10 → 20 | litechtree.recipe.dairy_farm |
orchard |
林间收获 | APPLE × 4 |
10 → 20 | litechtree.recipe.orchard |
apiary |
蜜蜂与蜂蜜 | HONEY_BOTTLE × 1 |
10 → 20 | litechtree.recipe.apiary |
food_reserve |
旅途储粮 | BAKED_POTATO × 16 |
10 → 20 | litechtree.recipe.food_reserve |
farm_master |
丰收仓库 | BREAD × 16、COOKED_BEEF × 8 |
10 → 20 | litechtree.recipe.farm_master |
第三章 · 地下矿脉
铜铁、红石、钻石与黑曜石,准备跨越维度。
| 节点 ID | 名称 | 研究材料 / 等级 | 费用 → 首次奖励 | CE 配方权限 |
|---|---|---|---|---|
prospecting |
矿道勘探 | IRON_PICKAXE × 1、TORCH × 16 |
15 → 25 | litechtree.recipe.prospecting |
copper_study |
铜矿加工 | COPPER_INGOT × 16 |
15 → 25 | litechtree.recipe.copper_study |
precious_metals |
贵金属储备 | GOLD_INGOT × 8 |
15 → 25 | litechtree.recipe.precious_metals |
redstone_study |
红石矿物 | REDSTONE × 16 |
15 → 25 | litechtree.recipe.redstone_study |
diamond_discovery |
发现钻石 | DIAMOND × 3 |
15 → 25 | litechtree.recipe.diamond_discovery |
lapis_study |
青金石储备 | LAPIS_LAZULI × 16 |
15 → 25 | litechtree.recipe.lapis_study |
obsidian_study |
黑曜石研究 | OBSIDIAN × 4 |
15 → 25 | litechtree.recipe.obsidian_study |
deep_miner |
深层采矿 | DIAMOND_PICKAXE × 1 |
15 → 25 | litechtree.recipe.deep_miner |
第四章 · 红石工程
建立运输、仓储、信号与冶炼设施。
| 节点 ID | 名称 | 研究材料 / 等级 | 费用 → 首次奖励 | CE 配方权限 |
|---|---|---|---|---|
engineering |
工程学入门 | IRON_INGOT × 16、REDSTONE × 8 |
20 → 30 | litechtree.recipe.engineering |
alloy |
金属加工 | GOLD_INGOT × 8、COPPER_INGOT × 16 |
20 → 30 | litechtree.recipe.alloy |
mechanics |
机械结构 | PISTON × 2 |
20 → 30 | litechtree.recipe.mechanics |
automatic_storage |
漏斗仓储 | HOPPER × 2 |
20 → 30 | litechtree.recipe.automatic_storage |
signal_control |
信号控制 | REPEATER × 2 |
20 → 30 | litechtree.recipe.signal_control |
rail_transport |
轨道运输 | RAIL × 16、MINECART × 1 |
20 → 30 | litechtree.recipe.rail_transport |
specialized_furnaces |
专用冶炼 | BLAST_FURNACE × 1、SMOKER × 1 |
20 → 30 | litechtree.recipe.specialized_furnaces |
advanced_tools |
高级装备 | DIAMOND_PICKAXE × 1、ANVIL × 1 |
20 → 30 | litechtree.recipe.advanced_tools |
第五章 · 聚落营造
石木、玻璃、配色和装饰,建设自己的聚落。
| 节点 ID | 名称 | 研究材料 / 等级 | 费用 → 首次奖励 | CE 配方权限 |
|---|---|---|---|---|
builder |
建筑入门 | BRICK × 16 |
25 → 35 | litechtree.recipe.builder |
stonework |
石材工艺 | STONE_BRICKS × 32 |
25 → 35 | litechtree.recipe.stonework |
timberwork |
木作工艺 | OAK_PLANKS × 32、OAK_STAIRS × 8 |
25 → 35 | litechtree.recipe.timberwork |
glasswork |
明亮窗户 | GLASS × 16 |
25 → 35 | litechtree.recipe.glasswork |
color_palette |
建筑配色 | RED_DYE × 4、BLUE_DYE × 4 |
25 → 35 | litechtree.recipe.color_palette |
study_room |
阅读空间 | BOOKSHELF × 3 |
25 → 35 | litechtree.recipe.study_room |
garden_design |
庭院装饰 | FLOWER_POT × 1、LANTERN × 4 |
25 → 35 | litechtree.recipe.garden_design |
township |
聚落营造 | STONE_BRICKS × 64、GLASS × 32 |
25 → 35 | litechtree.recipe.township |
第六章 · 探索者之路
地图、远行装备、考古与末影材料。
| 节点 ID | 名称 | 研究材料 / 等级 | 费用 → 首次奖励 | CE 配方权限 |
|---|---|---|---|---|
explorer |
探索者入门 | COMPASS × 1 |
30 → 40 | litechtree.recipe.explorer |
boots |
探索者之靴 | IRON_BOOTS × 1 |
30 → 40 | litechtree.recipe.boots |
cartography |
地图绘制 | PAPER × 16、MAP × 1 |
30 → 40 | litechtree.recipe.cartography |
ranged_combat |
远程防护 | BOW × 1、ARROW × 16 |
30 → 40 | litechtree.recipe.ranged_combat |
archaeology |
考古准备 | BRUSH × 1 |
30 → 40 | litechtree.recipe.archaeology |
ender_hunter |
末影材料 | ENDER_PEARL × 4 |
30 → 40 | litechtree.recipe.ender_hunter |
mountaineer |
雪地装备 | LEATHER_BOOTS × 1、POWDER_SNOW_BUCKET × 1 |
30 → 40 | litechtree.recipe.mountaineer |
world_traveler |
远行行囊 | SPYGLASS × 1、COMPASS × 1 |
30 → 40 | litechtree.recipe.world_traveler |
第七章 · 附魔学识
书架、青金石、附魔书与装备准备。
| 节点 ID | 名称 | 研究材料 / 等级 | 费用 → 首次奖励 | CE 配方权限 |
|---|---|---|---|---|
enchanter |
附魔入门 | ENCHANTING_TABLE × 1 |
35 → 45 | litechtree.recipe.enchanter |
enchanting_library |
书架布置 | BOOKSHELF × 8 |
35 → 45 | litechtree.recipe.enchanting_library |
lapis_reserve |
附魔耗材 | LAPIS_LAZULI × 32 |
35 → 45 | litechtree.recipe.lapis_reserve |
bookbinding |
装订书籍 | BOOK × 8 |
35 → 45 | litechtree.recipe.bookbinding |
repair_craft |
铁砧工艺 | ANVIL × 1 |
35 → 45 | litechtree.recipe.repair_craft |
rune_archive |
附魔书档案 | ENCHANTED_BOOK × 1 |
35 → 45 | litechtree.recipe.rune_archive |
gem_equipment |
钻石防护 | DIAMOND_CHESTPLATE × 1 |
35 → 45 | litechtree.recipe.gem_equipment |
arcane_master |
附魔学识 | ENCHANTED_BOOK × 2;20 级 |
35 → 45 | litechtree.recipe.arcane_master |
第八章 · 下界远征
搭建传送门,取得石英、烈焰棒和下界疣。
| 节点 ID | 名称 | 研究材料 / 等级 | 费用 → 首次奖励 | CE 配方权限 |
|---|---|---|---|---|
nether_gate |
下界之门 | OBSIDIAN × 10、FLINT_AND_STEEL × 1 |
40 → 50 | litechtree.recipe.nether_gate |
hellstone |
下界石材 | NETHERRACK × 32、NETHER_BRICK × 8 |
40 → 50 | litechtree.recipe.hellstone |
gold_exchange |
黄金交换 | GOLD_INGOT × 8 |
40 → 50 | litechtree.recipe.gold_exchange |
quartz_study |
下界石英 | QUARTZ × 16 |
40 → 50 | litechtree.recipe.quartz_study |
soul_harvest |
灵魂沙地 | SOUL_SAND × 8 |
40 → 50 | litechtree.recipe.soul_harvest |
blaze_hunter |
烈焰材料 | BLAZE_ROD × 2 |
40 → 50 | litechtree.recipe.blaze_hunter |
wart_garden |
下界药圃 | NETHER_WART × 8 |
40 → 50 | litechtree.recipe.wart_garden |
fortress_expedition |
要塞物资 | BLAZE_ROD × 4、NETHER_WART × 16 |
40 → 50 | litechtree.recipe.fortress_expedition |
第九章 · 药剂工坊
准备药瓶、药材与改性材料,掌握酿造流程。
| 节点 ID | 名称 | 研究材料 / 等级 | 费用 → 首次奖励 | CE 配方权限 |
|---|---|---|---|---|
alchemy |
炼金学 | BREWING_STAND × 1、BLAZE_POWDER × 2 |
45 → 55 | litechtree.recipe.alchemy |
bottle_craft |
玻璃药瓶 | GLASS_BOTTLE × 3 |
45 → 55 | litechtree.recipe.bottle_craft |
nether_herbalism |
基础药材 | NETHER_WART × 8 |
45 → 55 | litechtree.recipe.nether_herbalism |
effect_ingredients |
常用药材 | SUGAR × 4、SPIDER_EYE × 2 |
45 → 55 | litechtree.recipe.effect_ingredients |
rare_ingredients |
稀有药材 | MAGMA_CREAM × 1、GHAST_TEAR × 1 |
45 → 55 | litechtree.recipe.rare_ingredients |
potion_modifiers |
药剂改性 | REDSTONE × 8、GLOWSTONE_DUST × 8 |
45 → 55 | litechtree.recipe.potion_modifiers |
splash_brewing |
药剂转化 | GUNPOWDER × 4、FERMENTED_SPIDER_EYE × 1 |
45 → 55 | litechtree.recipe.splash_brewing |
potion_master |
药剂储备 | POTION × 3 |
45 → 55 | litechtree.recipe.potion_master |
第十章 · 末地与天空
寻找要塞,采集龙息,探索外岛并获得鞘翅。
| 节点 ID | 名称 | 研究材料 / 等级 | 费用 → 首次奖励 | CE 配方权限 |
|---|---|---|---|---|
ender |
末影研究 | ENDER_EYE × 4 |
50 → 60 | litechtree.recipe.ender |
stronghold_supply |
要塞行囊 | ENDER_EYE × 8 |
50 → 60 | litechtree.recipe.stronghold_supply |
void_supplies |
末地补给 | WATER_BUCKET × 1、ARROW × 32 |
50 → 60 | litechtree.recipe.void_supplies |
dragon_breath |
龙息样本 | DRAGON_BREATH × 1 |
50 → 60 | litechtree.recipe.dragon_breath |
endstone_study |
末地石材 | END_STONE × 32 |
50 → 60 | litechtree.recipe.endstone_study |
chorus_study |
紫颂生态 | CHORUS_FRUIT × 8 |
50 → 60 | litechtree.recipe.chorus_study |
shulker_material |
潜影外壳 | SHULKER_SHELL × 2 |
50 → 60 | litechtree.recipe.shulker_material |
sky_pioneer |
天空先驱 | ELYTRA × 1、FIREWORK_ROCKET × 16 |
50 → 60 | litechtree.recipe.sky_pioneer |
第十一章 · 深海探索
海洋食物、遗迹材料、海洋之心与潮涌核心。
| 节点 ID | 名称 | 研究材料 / 等级 | 费用 → 首次奖励 | CE 配方权限 |
|---|---|---|---|---|
ocean_departure |
出海准备 | OAK_BOAT × 1、FISHING_ROD × 1 |
55 → 65 | litechtree.recipe.ocean_departure |
ocean_fishing |
海上口粮 | COOKED_COD × 8 |
55 → 65 | litechtree.recipe.ocean_fishing |
diving_supplies |
海中观察 | KELP × 16、GLASS_BOTTLE × 3 |
55 → 65 | litechtree.recipe.diving_supplies |
wreck_salvage |
沉船物资 | EMERALD × 4、IRON_INGOT × 8 |
55 → 65 | litechtree.recipe.wreck_salvage |
marine_farming |
海带加工 | DRIED_KELP × 16 |
55 → 65 | litechtree.recipe.marine_farming |
prismarine_study |
海晶材料 | PRISMARINE_SHARD × 8 |
55 → 65 | litechtree.recipe.prismarine_study |
buried_treasure |
海洋之心 | HEART_OF_THE_SEA × 1 |
55 → 65 | litechtree.recipe.buried_treasure |
ocean_master |
深海工程 | CONDUIT × 1 |
55 → 65 | litechtree.recipe.ocean_master |
第十二章 · 世界工匠
下界合金、凋灵战利品、信标和飞行,汇合所有路线。
| 节点 ID | 名称 | 研究材料 / 等级 | 费用 → 首次奖励 | CE 配方权限 |
|---|---|---|---|---|
master_equipment |
终局准备 | DIAMOND_SWORD × 1、DIAMOND_CHESTPLATE × 1 |
60 → 70 | litechtree.recipe.master_equipment |
ancient_alloy |
远古合金 | NETHERITE_INGOT × 1 |
60 → 70 | litechtree.recipe.ancient_alloy |
wither_ritual |
凋灵召唤准备 | WITHER_SKELETON_SKULL × 3、SOUL_SAND × 4 |
60 → 70 | litechtree.recipe.wither_ritual |
netherite_tools |
合金工具 | NETHERITE_PICKAXE × 1 |
60 → 70 | litechtree.recipe.netherite_tools |
wither_trophy |
下界之星 | NETHER_STAR × 1 |
60 → 70 | litechtree.recipe.wither_trophy |
elytra_logistics |
天空运输 | ELYTRA × 1、FIREWORK_ROCKET × 64 |
60 → 70 | litechtree.recipe.elytra_logistics |
beacon_project |
信标工程 | BEACON × 1、IRON_BLOCK × 9 |
60 → 70 | litechtree.recipe.beacon_project |
master_of_world |
世界工匠 | NETHERITE_INGOT × 1、DRAGON_BREATH × 4 |
80 → 120 | litechtree.recipe.master_of_world |