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完整生存路线与 97 节点参考

从工作台到世界工匠,章节、材料、费用、奖励、权限和自定义示例。

默认内容有 12 章、97 个科技节点。从制作工作台开始,经过农牧、矿业、红石、聚落、探索、附魔、下界、炼金、末地和海洋,最后汇合为「世界工匠」。无需自定义物品也能完成,CraftEngine 配方权限作为每个节点的可选扩展入口。

研究材料只检查背包持有,不消耗物品;经验等级只检查,不扣级。所有前置、物品、准入权限和进度条件同时满足后,才可支付研究点并解锁。默认路线没有杀怪数量、在线时长、建筑检测或累计提交任务;说明中的玩法建议不代表插件监测了这些事件。

从第一步到最后一步

  1. 取得原木,制作工作台,随身携带后研究「基础工艺」,免费领取 80 点。再准备 4 根木棍研究「整装出发」,免费领取 80 点。
  2. 准备圆石、煤炭和种子,取得铁锭、面包、盾牌和火把;携带箱子与熔炉完成「安稳营地」。箱子、熔炉和其他要求物品要在研究时放在背包中。
  3. 农牧支线逐步储备作物、牛奶、蜂蜜和食物;建筑支线准备石木、玻璃、染料和装饰。两条支线可随时穿插,最终汇入终章。
  4. 持铁镐下矿,取得铜、金、红石、钻石、青金石和黑曜石。研究「深层采矿」后可并行推进红石工业和下界路线。
  5. 制作活塞、漏斗、中继器、轨道、高炉与烟熏炉,完成工程路线。准备书架、附魔书和钻石装备,达到 20 级后完成「附魔学识」。
  6. 探索支线准备指南针、地图、弓箭、刷子和雪地装备,收集末影珍珠。远行装备齐备后开始海洋支线。
  7. 下界之门节点在搭建前检查 10 块黑曜石与打火石。进入下界后取得石英、灵魂沙、烈焰棒和下界疣,开启炼金与末地路线。
  8. 制作酿造台、药瓶并收集药材、红石、荧石粉、火药和发酵蜘蛛眼。末尾只检查普通药水材质,不区分具体药效;不把水瓶误称为已验证的特效药。
  9. 制作末影之眼,准备末地补给;采集龙息、末地石、紫颂果和潜影壳,取得鞘翅并配备火箭。龙息样本只证明持有材料,不记录击杀归属。
  10. 海洋支线储备口粮、海带和海晶材料,取得海洋之心并制作潮涌核心。潮涌核心是否放置激活由玩家自行完成。
  11. 终章准备下界合金工具、凋灵召唤材料和下界之星,制作信标与底座材料,完善鞘翅运输。汇合农牧、聚落、炼金和深海成果,研究「世界工匠」。

末影之眼的默认检查数量只是研究门槛,实际寻路、补充门框、战斗和建造可能需要额外物资。物品可由玩家自己制作,也可通过服务器允许的交易取得;这套默认路线检查研究准备程度,不声称追踪玩家亲手完成了每件事。

章节与依赖

章节 ID 名称 节点数 入口条件 完成节点
survival 第一章 · 生存起步 9 无前置 settlement
agriculture 第二章 · 农牧丰收 8 settlement farm_master
mining 第三章 · 地下矿脉 8 iron_tools deep_miner
industry 第四章 · 红石工程 8 deep_miner advanced_tools
building 第五章 · 聚落营造 8 settlement township
exploration 第六章 · 探索者之路 8 settlement world_traveler
enchanting 第七章 · 附魔学识 8 advanced_tools arcane_master
nether 第八章 · 下界远征 8 deep_miner fortress_expedition
alchemy 第九章 · 药剂工坊 8 blaze_hunter potion_master
end 第十章 · 末地与天空 8 ender_hunter + blaze_hunter sky_pioneer
ocean 第十一章 · 深海探索 8 world_traveler ocean_master
mastery 第十二章 · 世界工匠 8 arcane_master + fortress_expedition master_of_world

章节目录是内容分组,研究关系以 parents 为准,并非强制按章节编号逐个通关。农牧和聚落可在安稳营地后推进;地下矿脉完成后,工业与下界可并行;炼金要先取得烈焰材料。最终节点汇合多个章节的成果。

研究点与旧存档

新玩家从 0 点开始即可完成全部节点:总费用 3135 点,首次奖励 4275 点,全部完成后净余 1140 点,不包括管理员、经验兑换或其他插件额外发放。

「基础工艺」和「整装出发」均为零费用、80 点奖励。其他节点研究奖励至少覆盖本次费用,单个节点最高费用 80 点。因此拿到任一笔起步奖励后,只要满足材料与前置,选择任意可用支线都不会因为默认研究点预算而卡住;物资准备是默认玩法的主要门槛。

保留旧版的 workbench、smelting、farming、iron_tools、engineering、alloy、mechanics、advanced_tools、explorer、boots、alchemy、ender 这 12 个节点 ID 和原权限。alchemy 移至炼金章,ender 移至末地章,历史解锁仍按 ID 识别。

升级时旧存档中已有的解锁记录不补发新增研究奖励,以免重复领取。旧玩家若已解锁工作台但没有研究点,可制作 4 根木棍并研究新增的 starter_kit,取得 80 点继续推进。奖励按玩家与节点记录为首次奖励,撤销后重新研究不会再次发放;管理员撤销也不退款。

改成自己的科技树

在 plugins/LiTechTree/tree.yml 修改节点,现有管理员配置和玩家存档不应被默认示例整份覆盖。保留节点 ID 可保留玩家解锁;显示名称、介绍、费用、奖励和条件都可以自行调整。增加自定义内容时先确定其材料来源和前置关系,避免让研究条件只能由研究后的配方产出。

下面是节点条件与奖励的字段示例,应合并到已有节点,而不是替换整个配置:

# 研究条件,以下各项同时满足;空项表示不启用。
requirements:
  # 原版物品材质与正整数数量,只检查背包持有,不消耗。
  items:
    IRON_INGOT: 8
    REDSTONE: 4
  # CE 自定义物品 ID 与正整数数量;不用时保持 {}。
  # 启用示例:在 ce-items 下新增一行 'my_pack:steel_ingot': 2。
  ce-items: {}
  # 最低原版经验等级;0 为关闭,只检查而不扣除。
  levels: 0
  # 额外准入权限;需全部拥有,[] 为关闭。
  permissions: []
  # 要求完成的进度 ID 列表;请从本服确认 ID,[] 为关闭。
  advancements: []
# 本次研究点费用,0 为免费。
cost: 20
# 首次成功研究发放的研究点,撤销后不重复发放。
reward-points: 30
# 研究完成后授予的 CE 配方权限,禁止管理权限和通配符。
permissions: [litechtree.recipe.my_machine]

requirements.permissions 是研究前必须具备的权限,节点外层 permissions 是研究完成后授予的权限,两者用途不同。不要把同一个权限同时放进两处形成自锁。启用 CE 物品条件时,需要 CraftEngine 能识别对应自定义物品 ID;默认所有 ce-items 都为空,纯原版路线不依赖这些物品。

物品条件按配置类型检查,不比较原版物品的附魔等级、耐久、药水效果或自定义文本。需要严格识别 CE 特定物品时,使用 ce-items,不要只填写其底层原版材质。

只改名称、介绍、费用、条件、奖励和权限后可重载配置;修改节点 ID、章节、位置 slot、图标 icon、前置 parents 或增删节点,需要重新构建并同时应用字体资源包与 ui-layout.yml,再让客户端接收新资源包。slot 范围为 0~44,表示 9 列 × 5 行,同章不能重复。

CraftEngine 配方接入

每个节点都有 litechtree.recipe.<节点ID> 权限。默认不会替换或锁定任何原版配方;只有管理员把该权限条件加进具体 CE 配方后,那个配方才跟随科技解锁。完整 CE 有序配方例子见 examples/ce-recipe-example.yml。

在支持配方条件的 CraftEngine 版本中,为目标自定义配方加入:

# 配方执行条件列表,全部满足才能制作。
conditions:
  # 条件类型,固定为 permission。
  - type: permission
    # 必须与对应节点外层 permissions 完全一致。
    permission: litechtree.recipe.alloy

不要把示例中的「取得铁锭」节点绑定到唯一的铁锭获取配方,也不要把基础工作台、木棍、面包等入门所需原版配方锁在它们自己的研究后面。适合接入的是解锁后的自定义升级产物,例如工程零件、专用工具、高级装备;本插件不自动创建这些 CE 物品或配方。

节点、条件和权限对照

材料列使用 Bukkit 材质名,方便直接复制到配置。所有材料均为持有检查;20 级 是当前原版经验等级门槛。费用和奖励都是研究点。

第一章 · 生存起步

从工作台到安稳营地;新旧玩家都可领取零费用起步奖励。

节点 ID 名称 研究材料 / 等级 费用 → 首次奖励 CE 配方权限
workbench 基础工艺 CRAFTING_TABLE × 1 0 → 80 litechtree.recipe.workbench
smelting 冶炼技术 COBBLESTONE × 8、COAL × 1 5 → 15 litechtree.recipe.smelting
farming 农业技术 WHEAT_SEEDS × 4 5 → 15 litechtree.recipe.farming
iron_tools 铁器时代 IRON_INGOT × 3 5 → 15 litechtree.recipe.iron_tools
food_supply 第一份口粮 BREAD × 3 5 → 15 litechtree.recipe.food_supply
survival_shield 防护准备 SHIELD × 1 5 → 15 litechtree.recipe.survival_shield
night_lighting 照亮夜晚 TORCH × 16 5 → 15 litechtree.recipe.night_lighting
settlement 安稳营地 CHEST × 1、FURNACE × 1 5 → 15 litechtree.recipe.settlement
starter_kit 整装出发 STICK × 4 0 → 80 litechtree.recipe.starter_kit

第二章 · 农牧丰收

经营作物、畜牧与食物储备。

节点 ID 名称 研究材料 / 等级 费用 → 首次奖励 CE 配方权限
garden 田园开垦 WHEAT × 8 10 → 20 litechtree.recipe.garden
animal_care 牧场起步 WHEAT × 16 10 → 20 litechtree.recipe.animal_care
crop_variety 丰富菜园 CARROT × 4、POTATO × 4 10 → 20 litechtree.recipe.crop_variety
dairy_farm 牧场乳品 MILK_BUCKET × 1 10 → 20 litechtree.recipe.dairy_farm
orchard 林间收获 APPLE × 4 10 → 20 litechtree.recipe.orchard
apiary 蜜蜂与蜂蜜 HONEY_BOTTLE × 1 10 → 20 litechtree.recipe.apiary
food_reserve 旅途储粮 BAKED_POTATO × 16 10 → 20 litechtree.recipe.food_reserve
farm_master 丰收仓库 BREAD × 16、COOKED_BEEF × 8 10 → 20 litechtree.recipe.farm_master

第三章 · 地下矿脉

铜铁、红石、钻石与黑曜石,准备跨越维度。

节点 ID 名称 研究材料 / 等级 费用 → 首次奖励 CE 配方权限
prospecting 矿道勘探 IRON_PICKAXE × 1、TORCH × 16 15 → 25 litechtree.recipe.prospecting
copper_study 铜矿加工 COPPER_INGOT × 16 15 → 25 litechtree.recipe.copper_study
precious_metals 贵金属储备 GOLD_INGOT × 8 15 → 25 litechtree.recipe.precious_metals
redstone_study 红石矿物 REDSTONE × 16 15 → 25 litechtree.recipe.redstone_study
diamond_discovery 发现钻石 DIAMOND × 3 15 → 25 litechtree.recipe.diamond_discovery
lapis_study 青金石储备 LAPIS_LAZULI × 16 15 → 25 litechtree.recipe.lapis_study
obsidian_study 黑曜石研究 OBSIDIAN × 4 15 → 25 litechtree.recipe.obsidian_study
deep_miner 深层采矿 DIAMOND_PICKAXE × 1 15 → 25 litechtree.recipe.deep_miner

第四章 · 红石工程

建立运输、仓储、信号与冶炼设施。

节点 ID 名称 研究材料 / 等级 费用 → 首次奖励 CE 配方权限
engineering 工程学入门 IRON_INGOT × 16、REDSTONE × 8 20 → 30 litechtree.recipe.engineering
alloy 金属加工 GOLD_INGOT × 8、COPPER_INGOT × 16 20 → 30 litechtree.recipe.alloy
mechanics 机械结构 PISTON × 2 20 → 30 litechtree.recipe.mechanics
automatic_storage 漏斗仓储 HOPPER × 2 20 → 30 litechtree.recipe.automatic_storage
signal_control 信号控制 REPEATER × 2 20 → 30 litechtree.recipe.signal_control
rail_transport 轨道运输 RAIL × 16、MINECART × 1 20 → 30 litechtree.recipe.rail_transport
specialized_furnaces 专用冶炼 BLAST_FURNACE × 1、SMOKER × 1 20 → 30 litechtree.recipe.specialized_furnaces
advanced_tools 高级装备 DIAMOND_PICKAXE × 1、ANVIL × 1 20 → 30 litechtree.recipe.advanced_tools

第五章 · 聚落营造

石木、玻璃、配色和装饰,建设自己的聚落。

节点 ID 名称 研究材料 / 等级 费用 → 首次奖励 CE 配方权限
builder 建筑入门 BRICK × 16 25 → 35 litechtree.recipe.builder
stonework 石材工艺 STONE_BRICKS × 32 25 → 35 litechtree.recipe.stonework
timberwork 木作工艺 OAK_PLANKS × 32、OAK_STAIRS × 8 25 → 35 litechtree.recipe.timberwork
glasswork 明亮窗户 GLASS × 16 25 → 35 litechtree.recipe.glasswork
color_palette 建筑配色 RED_DYE × 4、BLUE_DYE × 4 25 → 35 litechtree.recipe.color_palette
study_room 阅读空间 BOOKSHELF × 3 25 → 35 litechtree.recipe.study_room
garden_design 庭院装饰 FLOWER_POT × 1、LANTERN × 4 25 → 35 litechtree.recipe.garden_design
township 聚落营造 STONE_BRICKS × 64、GLASS × 32 25 → 35 litechtree.recipe.township

第六章 · 探索者之路

地图、远行装备、考古与末影材料。

节点 ID 名称 研究材料 / 等级 费用 → 首次奖励 CE 配方权限
explorer 探索者入门 COMPASS × 1 30 → 40 litechtree.recipe.explorer
boots 探索者之靴 IRON_BOOTS × 1 30 → 40 litechtree.recipe.boots
cartography 地图绘制 PAPER × 16、MAP × 1 30 → 40 litechtree.recipe.cartography
ranged_combat 远程防护 BOW × 1、ARROW × 16 30 → 40 litechtree.recipe.ranged_combat
archaeology 考古准备 BRUSH × 1 30 → 40 litechtree.recipe.archaeology
ender_hunter 末影材料 ENDER_PEARL × 4 30 → 40 litechtree.recipe.ender_hunter
mountaineer 雪地装备 LEATHER_BOOTS × 1、POWDER_SNOW_BUCKET × 1 30 → 40 litechtree.recipe.mountaineer
world_traveler 远行行囊 SPYGLASS × 1、COMPASS × 1 30 → 40 litechtree.recipe.world_traveler

第七章 · 附魔学识

书架、青金石、附魔书与装备准备。

节点 ID 名称 研究材料 / 等级 费用 → 首次奖励 CE 配方权限
enchanter 附魔入门 ENCHANTING_TABLE × 1 35 → 45 litechtree.recipe.enchanter
enchanting_library 书架布置 BOOKSHELF × 8 35 → 45 litechtree.recipe.enchanting_library
lapis_reserve 附魔耗材 LAPIS_LAZULI × 32 35 → 45 litechtree.recipe.lapis_reserve
bookbinding 装订书籍 BOOK × 8 35 → 45 litechtree.recipe.bookbinding
repair_craft 铁砧工艺 ANVIL × 1 35 → 45 litechtree.recipe.repair_craft
rune_archive 附魔书档案 ENCHANTED_BOOK × 1 35 → 45 litechtree.recipe.rune_archive
gem_equipment 钻石防护 DIAMOND_CHESTPLATE × 1 35 → 45 litechtree.recipe.gem_equipment
arcane_master 附魔学识 ENCHANTED_BOOK × 2;20 级 35 → 45 litechtree.recipe.arcane_master

第八章 · 下界远征

搭建传送门,取得石英、烈焰棒和下界疣。

节点 ID 名称 研究材料 / 等级 费用 → 首次奖励 CE 配方权限
nether_gate 下界之门 OBSIDIAN × 10、FLINT_AND_STEEL × 1 40 → 50 litechtree.recipe.nether_gate
hellstone 下界石材 NETHERRACK × 32、NETHER_BRICK × 8 40 → 50 litechtree.recipe.hellstone
gold_exchange 黄金交换 GOLD_INGOT × 8 40 → 50 litechtree.recipe.gold_exchange
quartz_study 下界石英 QUARTZ × 16 40 → 50 litechtree.recipe.quartz_study
soul_harvest 灵魂沙地 SOUL_SAND × 8 40 → 50 litechtree.recipe.soul_harvest
blaze_hunter 烈焰材料 BLAZE_ROD × 2 40 → 50 litechtree.recipe.blaze_hunter
wart_garden 下界药圃 NETHER_WART × 8 40 → 50 litechtree.recipe.wart_garden
fortress_expedition 要塞物资 BLAZE_ROD × 4、NETHER_WART × 16 40 → 50 litechtree.recipe.fortress_expedition

第九章 · 药剂工坊

准备药瓶、药材与改性材料,掌握酿造流程。

节点 ID 名称 研究材料 / 等级 费用 → 首次奖励 CE 配方权限
alchemy 炼金学 BREWING_STAND × 1、BLAZE_POWDER × 2 45 → 55 litechtree.recipe.alchemy
bottle_craft 玻璃药瓶 GLASS_BOTTLE × 3 45 → 55 litechtree.recipe.bottle_craft
nether_herbalism 基础药材 NETHER_WART × 8 45 → 55 litechtree.recipe.nether_herbalism
effect_ingredients 常用药材 SUGAR × 4、SPIDER_EYE × 2 45 → 55 litechtree.recipe.effect_ingredients
rare_ingredients 稀有药材 MAGMA_CREAM × 1、GHAST_TEAR × 1 45 → 55 litechtree.recipe.rare_ingredients
potion_modifiers 药剂改性 REDSTONE × 8、GLOWSTONE_DUST × 8 45 → 55 litechtree.recipe.potion_modifiers
splash_brewing 药剂转化 GUNPOWDER × 4、FERMENTED_SPIDER_EYE × 1 45 → 55 litechtree.recipe.splash_brewing
potion_master 药剂储备 POTION × 3 45 → 55 litechtree.recipe.potion_master

第十章 · 末地与天空

寻找要塞,采集龙息,探索外岛并获得鞘翅。

节点 ID 名称 研究材料 / 等级 费用 → 首次奖励 CE 配方权限
ender 末影研究 ENDER_EYE × 4 50 → 60 litechtree.recipe.ender
stronghold_supply 要塞行囊 ENDER_EYE × 8 50 → 60 litechtree.recipe.stronghold_supply
void_supplies 末地补给 WATER_BUCKET × 1、ARROW × 32 50 → 60 litechtree.recipe.void_supplies
dragon_breath 龙息样本 DRAGON_BREATH × 1 50 → 60 litechtree.recipe.dragon_breath
endstone_study 末地石材 END_STONE × 32 50 → 60 litechtree.recipe.endstone_study
chorus_study 紫颂生态 CHORUS_FRUIT × 8 50 → 60 litechtree.recipe.chorus_study
shulker_material 潜影外壳 SHULKER_SHELL × 2 50 → 60 litechtree.recipe.shulker_material
sky_pioneer 天空先驱 ELYTRA × 1、FIREWORK_ROCKET × 16 50 → 60 litechtree.recipe.sky_pioneer

第十一章 · 深海探索

海洋食物、遗迹材料、海洋之心与潮涌核心。

节点 ID 名称 研究材料 / 等级 费用 → 首次奖励 CE 配方权限
ocean_departure 出海准备 OAK_BOAT × 1、FISHING_ROD × 1 55 → 65 litechtree.recipe.ocean_departure
ocean_fishing 海上口粮 COOKED_COD × 8 55 → 65 litechtree.recipe.ocean_fishing
diving_supplies 海中观察 KELP × 16、GLASS_BOTTLE × 3 55 → 65 litechtree.recipe.diving_supplies
wreck_salvage 沉船物资 EMERALD × 4、IRON_INGOT × 8 55 → 65 litechtree.recipe.wreck_salvage
marine_farming 海带加工 DRIED_KELP × 16 55 → 65 litechtree.recipe.marine_farming
prismarine_study 海晶材料 PRISMARINE_SHARD × 8 55 → 65 litechtree.recipe.prismarine_study
buried_treasure 海洋之心 HEART_OF_THE_SEA × 1 55 → 65 litechtree.recipe.buried_treasure
ocean_master 深海工程 CONDUIT × 1 55 → 65 litechtree.recipe.ocean_master

第十二章 · 世界工匠

下界合金、凋灵战利品、信标和飞行,汇合所有路线。

节点 ID 名称 研究材料 / 等级 费用 → 首次奖励 CE 配方权限
master_equipment 终局准备 DIAMOND_SWORD × 1、DIAMOND_CHESTPLATE × 1 60 → 70 litechtree.recipe.master_equipment
ancient_alloy 远古合金 NETHERITE_INGOT × 1 60 → 70 litechtree.recipe.ancient_alloy
wither_ritual 凋灵召唤准备 WITHER_SKELETON_SKULL × 3、SOUL_SAND × 4 60 → 70 litechtree.recipe.wither_ritual
netherite_tools 合金工具 NETHERITE_PICKAXE × 1 60 → 70 litechtree.recipe.netherite_tools
wither_trophy 下界之星 NETHER_STAR × 1 60 → 70 litechtree.recipe.wither_trophy
elytra_logistics 天空运输 ELYTRA × 1、FIREWORK_ROCKET × 64 60 → 70 litechtree.recipe.elytra_logistics
beacon_project 信标工程 BEACON × 1、IRON_BLOCK × 9 60 → 70 litechtree.recipe.beacon_project
master_of_world 世界工匠 NETHERITE_INGOT × 1、DRAGON_BREATH × 4 80 → 120 litechtree.recipe.master_of_world