搜索

LiTown 小镇公会

1.1.2 玩法介绍、袭击进度条、免费获取与完整文档入口。

LiTown 小镇公会 1.1.2 为生存与 RPG 服务器提供小镇经营和成员协作玩法。玩家可以和伙伴建立小镇、分配职位、完成委托、抵御袭击,再用贡献商店、共享仓库、金库和红包维持公会日常。常用操作集中在中文菜单中,服主可按自己的服务器调整等级、奖励、权限和显示布局。

主命令是 /litown,兼容 /atown、/adventuretown、/town 别名。使用 /litown gui 打开小镇菜单。

核心玩法

  • 建立小镇与招募成员:支持邀请、入镇申请、职位权限、镇长转让,以及带排序和分页的成员总览;申请人离线时,有权限的管理成员仍可在线审核。
  • 完成委托与共同成长:击杀、采集、探索三类任务,个人任务与共享小镇任务,可选每日与周常开放任务池。共享击杀进度可共同积累,采集和探索由提交者完成;奖励按配置发放。
  • 守住小镇据点:围绕小镇传送点生成多波袭击,清完一波再进入下一波,可设置首领和 MythicMobs 怪物。附近本镇成员的 BossBar 实时显示波次与剩余怪数。
  • 让贡献有回报:提交物资、积累贡献、按门槛自动晋升;贡献商店支持等级条件、兑换确认、物品与命令奖励。
  • 共享物资与资金:小镇仓库、资金捐入与可选职位取款、镇民随机红包;权限、容量、禁放规则和金额参数均可配置。金库默认只捐不取,金币功能需要 Vault 和经济插件。
  • 保留日常互动:小镇聊天、公告、传送点、友伤设置、限时 PvP 积分竞赛、排行榜与成就。竞赛以击败对方镇民计分,不涉及领地争夺或方块破坏。

菜单与服主配置

任务、袭击、入镇选择、申请审核、红包和贡献商店等列表支持翻页,操作后返回原页。小镇与成员总览支持排序,查看人数、等级、职位和贡献更方便。

菜单标题、图标、Lore、按钮槽位与内容区域可调整;文本支持 MiniMessage 渐变、RGB 和旧版颜色。小镇主体数据可选择 YAML、SQLite 或 MySQL;仓库、红包和成就分别使用本地数据文件。升级时补齐缺失配置与中文注释,保留已有自定义值和玩家数据。

1.1.2 新增与修复

新增袭击 BossBar,默认向同世界、据点 96 格内的本镇成员显示“第 2/3 波|剩余 5 只”,可调整开关、标题、颜色、样式和距离。修复袭击卡波、停止后续刷与重复结算,并完善 Folia 袭击的区域调度和奖励执行。完整配置见袭击配置。

文档入口

获取与支持

LiTown 小镇公会免费,进群获取。 进入 LI系列插件 QQ 群免费获取插件,群号 1104616515。本导航提供介绍与使用文档,不托管插件 Jar 或源码;授权与支持说明以群内发布为准。

MineBBS 资源帖(待审核)已提交。论坛内容正在审核中,当前仅作者可见,尚未公开;免费获取请使用上述 QQ 群入口。

当前验证范围

1.1.2 通过 35 项 JUnit 测试,在 Paper 26.2 build 134 / Java 25 隔离服通过 82 项袭击检查,在自编译 Folia 26.2 build 5 上通过 93 项袭击专项检查,覆盖真实实体、死亡事件、波次推进、停止清理、跨区域移动与 BossBar 状态。

玩家及 BossBar 收件人为模拟对象,尚未进行真人客户端视觉、真实 Vault 经济插件与 MythicMobs 验收;Folia 结果仅限上述袭击专项,不代表全部功能已完成 Folia 验收。详细范围与旧版本菜单验证记录见安装与升级和更新日志。