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委托任务配置

任务类型、目标、奖励、日常周常与提交设置。

quests.yml 说明

任务类型:

  • KILL:击杀任务。
  • GATHER:采集任务。
  • EXPLORE:探索任务。

示例:

quests:
  slime_hunt:
    display-name: "清理史莱姆"
    type: "KILL"
    target: "SLIME"
    amount: 8
    reward-money: 120.0
    reward-exp: 5
    reward-items:
      - "BREAD:2"
    contribution: 10
    material-points: 5
    shared: false
    submit-cooldown-seconds: -1
    abandon-cooldown-seconds: -1
    reward-commands: []

字段说明:

字段 说明
display-name 游戏内显示名称,推荐中文
type 任务类型
target 目标实体、方块或探索坐标
amount 目标数量
reward-money 完成奖励金币
reward-exp 完成奖励玩家经验
reward-items 完成奖励物品,格式 材料:数量
contribution 完成后给成员的贡献
material-points 完成后给小镇的材料点
shared 是否使用共享小镇任务;击杀进度可由镇民累计,采集仍由提交者主背包一次性交物,探索检查提交者位置,奖励按提交逻辑发放
submit-cooldown-seconds 提交后冷却,-1 表示使用默认配置
abandon-cooldown-seconds 放弃后冷却,-1 表示使用默认配置
reward-commands 完成后执行控制台命令

探索任务 target 格式:

世界名;x;y;z;半径

例如:

target: "world;0;64;0;20"