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玩家玩偶工坊

认识 1.6.0 功能与使用流程。

玩家玩偶工坊 1.6.0 是 Windows 图形化 CraftEngine 玩家玩偶生成工具,内置生成核心 2.4.6。选择服务器目录后,可以识别玩家、获取或导入皮肤,生成对应的玩偶物品、模型与贴图。

可以做什么

  • 扫描 usercache.json、whitelist.json 和 ops.json,区分已生成、新玩家与待修复模型。
  • 识别并生成新玩家,或只更新指定玩家,保留其他玩家玩偶。
  • 导入本地 64×64 PNG 皮肤,预览模型并旋转、缩放视角。
  • 编辑左右手、原版或 CraftEngine 手持物、相对手掌偏移、旋转、大小和展示模式。
  • 自定义 MiniMessage 名称与 Lore,管理皮肤来源、代理与缓存。
  • 移除单个玩偶并自动备份,避免后续扫描自动重建。
  • 批量任务显示部分完成与失败原因,通过 RUN_RESULT.json 记录结果。

阅读顺序

  1. 快速开始:选择服务器目录并生成第一批玩偶。
  2. 皮肤与玩偶管理:自定义皮肤、手持物、更新和移除。
  3. 兼容与排错:Windows 环境、皮肤失败及模型问题。
  4. 版本说明:当前版本与升级注意事项。

工坊在 Windows 上运行,生成内容由服务器中的 CraftEngine 加载。Minecraft、Paper 或 Folia 的实际适配范围取决于所安装的 CraftEngine 版本与生成内容;本页不代表所有服务端版本和游戏内视觉均已验证。