流血
剑命中时造成持续流血伤害。
剑命中时造成持续流血伤害。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 注册键 | yunmengze:bleed |
| 类型 | 普通 |
| 稀有度 | 史诗 |
| 最高等级 | 7 |
| 适用装备 | 剑 |
| 实际触发 | 近战命中 |
| 自然获取 | 附魔台、战利品、村民交易 |
| 默认启用 | 是 |
| 冲突附魔 | 火焰附加 (fire_aspect)、火矢 (flame)、霜冻 (frost)、永冻 (permafrost)、毒藤 (poison_ivy)、电闪雷鸣 (sparks)、风暴 (storm)、雷击 (strike)、雷神之怒 (thor)、刺痛 (twinge)、毒刺之地 (venomous_ground)、凋亡 (withering)、创伤 (wound) |
每级实际参数
| 等级 | 概率 | 伤害或效果 | 持续时间 | 冷却 | 粒子 | 声音 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7% | 施加凋零 1 | 3 秒 | 无 | 药水效果粒子 | 无 |
| 2 | 9% | 施加凋零 1 | 4 秒 | 无 | 药水效果粒子 | 无 |
| 3 | 11% | 施加凋零 2 | 5 秒 | 无 | 药水效果粒子 | 无 |
| 4 | 13% | 施加凋零 2 | 6 秒 | 无 | 药水效果粒子 | 无 |
| 5 | 15% | 施加凋零 2 | 7 秒 | 无 | 药水效果粒子 | 无 |
| 6 | 17% | 施加凋零 3 | 8 秒 | 无 | 药水效果粒子 | 无 |
| 7 | 19% | 施加凋零 3 | 9 秒 | 无 | 药水效果粒子 | 无 |
配置位置
plugins/LiRealEnchant2/enchants/bleed.yml
enabled、max-level、targets和三个自然获取开关修改后可先执行/lre reload更新运行过滤。- 注册键、最高等级、适用物品和原版候选池标签属于启动期结构,生产环境修改后应完整重启。
- 本页参数来自 dev195 最终实服 QA 报告;服务器自行修改机制参数后,以服务器配置与实测结果为准。