霜冻
弓命中时概率冻结目标,并显示冰冻粒子效果。
弓命中时概率冻结目标,并显示冰冻粒子效果。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 注册键 | yunmengze:frost |
| 类型 | 普通 |
| 稀有度 | 稀有 |
| 最高等级 | 3 |
| 适用装备 | 弓 |
| 实际触发 | 弹射物命中 |
| 自然获取 | 附魔台、战利品、村民交易 |
| 默认启用 | 是 |
| 冲突附魔 | 黑暗 (blackout)、流血 (bleed)、混乱 (confusion)、火焰附加 (fire_aspect)、火矢 (flame)、致盲 (flashbang)、麻痹 (paralyze)、永冻 (permafrost)、毒藤 (poison_ivy)、束缚 (snare)、电闪雷鸣 (sparks)、风暴 (storm)、雷击 (strike)、晕眩 (stun)、雷神之怒 (thor)、刺痛 (twinge)、毒刺之地 (venomous_ground)、凋亡 (withering)、创伤 (wound) |
每级实际参数
| 等级 | 概率 | 伤害或效果 | 持续时间 | 冷却 | 粒子 | 声音 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8% | 冻结目标并施加缓慢 2 | 冻结 8 秒;冰壳 3 秒 | 无 | 雪花 34 个与发光浮冰方块 | 玻璃放置声 |
| 2 | 16% | 冻结目标并施加缓慢 3 | 冻结 8 秒;冰壳 3 秒 | 无 | 雪花 44 个与发光浮冰方块 | 玻璃放置声 |
| 3 | 24% | 冻结目标并施加缓慢 4 | 冻结 9 秒;冰壳 3 秒 | 无 | 雪花 54 个与发光浮冰方块 | 玻璃放置声 |
配置位置
plugins/LiRealEnchant2/enchants/frost.yml
enabled、max-level、targets和三个自然获取开关修改后可先执行/lre reload更新运行过滤。- 注册键、最高等级、适用物品和原版候选池标签属于启动期结构,生产环境修改后应完整重启。
- 本页参数来自 dev195 最终实服 QA 报告;服务器自行修改机制参数后,以服务器配置与实测结果为准。