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霜冻

弓命中时概率冻结目标,并显示冰冻粒子效果。

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弓命中时概率冻结目标,并显示冰冻粒子效果。

项目 内容
注册键 yunmengze:frost
类型 普通
稀有度 稀有
最高等级 3
适用装备 弓
实际触发 弹射物命中
自然获取 附魔台、战利品、村民交易
默认启用 是
冲突附魔 黑暗 (blackout)、流血 (bleed)、混乱 (confusion)、火焰附加 (fire_aspect)、火矢 (flame)、致盲 (flashbang)、麻痹 (paralyze)、永冻 (permafrost)、毒藤 (poison_ivy)、束缚 (snare)、电闪雷鸣 (sparks)、风暴 (storm)、雷击 (strike)、晕眩 (stun)、雷神之怒 (thor)、刺痛 (twinge)、毒刺之地 (venomous_ground)、凋亡 (withering)、创伤 (wound)

每级实际参数

等级 概率 伤害或效果 持续时间 冷却 粒子 声音
1 8% 冻结目标并施加缓慢 2 冻结 8 秒;冰壳 3 秒 无 雪花 34 个与发光浮冰方块 玻璃放置声
2 16% 冻结目标并施加缓慢 3 冻结 8 秒;冰壳 3 秒 无 雪花 44 个与发光浮冰方块 玻璃放置声
3 24% 冻结目标并施加缓慢 4 冻结 9 秒;冰壳 3 秒 无 雪花 54 个与发光浮冰方块 玻璃放置声

配置位置

plugins/LiRealEnchant2/enchants/frost.yml

  • enabled、max-level、targets 和三个自然获取开关修改后可先执行 /lre reload 更新运行过滤。
  • 注册键、最高等级、适用物品和原版候选池标签属于启动期结构,生产环境修改后应完整重启。
  • 本页参数来自 dev195 最终实服 QA 报告;服务器自行修改机制参数后,以服务器配置与实测结果为准。