搜索

聊天频道与昵称

本服、全服、管理和私聊频道,以及中文昵称和彩色英文昵称。

LiTitle 可把当前称号、频道、服务器名、聊天颜色与玩家昵称组合成统一聊天身份,并提供本服、全服、管理与私聊能力。

频道

频道 常用权限 用途
本服 lititle.chat.local 当前子服或一定范围内聊天
全服 lititle.chat.global 群组服跨服聊天
管理 lititle.chat.admin 管理员内部频道
私聊 由聊天模块配置 私聊、回复、屏蔽和监听

聊天模块还可配置禁言、全员禁言、冷却、重复消息检测、长度限制、敏感词、@ 提醒和手持物品展示。具体前缀与格式由服务器决定。

聊天颜色

/lititle chatcolor

需要 lititle.chat.color。菜单可提供普通颜色、HEX、彩虹和多种渐变方案。

两种昵称

中文昵称:

/lititle nickname <中文昵称|clear>

英文彩色昵称:

/lititle colornick <英文彩色昵称|clear>

英文彩色昵称禁止中文,只允许字母、数字、下划线与颜色代码。统一聊天昵称的显示优先级:

  1. 英文彩色昵称。
  2. 中文昵称。
  3. 原游戏名。

管理员可在 TAB 或其他插件中使用 %lititle_chat_name% 获得同样的优先级结果。

推荐格式

format: "&b全服 &8> &e%server% &8> &7%title%&f%lititle_chat_name%&8: &f%message%"

常用聊天变量包括 %server%、%channel%、%player%、%displayname%、%world%、%title% 与 %message%。

跨服说明

玩家数据同步与聊天消息转发是两个不同问题:MySQL 保存称号、昵称和聊天颜色;Redis 或代理通信负责把聊天消息传到其他子服。完整部署请阅读存储与跨服。