称号卷轴
发放、绑定、交易与右键解锁规则,以及卷轴配置入口。
称号卷轴是一件可发放、可交易、可绑定的实体物品。玩家右键后永久解锁指定称号;卷轴系统不包含随机奖池、抽取费用或保底机制。
管理员发放
/lititle scroll give <玩家> <称号ID> [数量]
目标玩家必须在线。数量省略时按默认值发放。
玩家使用规则
- 右键卷轴后解锁对应称号。
- 已拥有该称号时不消耗卷轴。
- 权限不足、绑定对象不符或称号配置已删除时不消耗卷轴。
- 可配置解锁后自动佩戴和执行服务器指令。
- 默认可交易;开启绑定后只能由指定接收者使用。
配置入口
卷轴配置位于:
plugins/LiTitle/scroll.yml
可调整材质、CustomModelData、名称、Lore、附魔光效、绑定方式、使用权限、背包已满处理、自动佩戴、解锁动作与全部提示文本。
背包已满时,服务器可以选择把未放入的卷轴掉落在玩家脚下,或只提示未成功发放的数量。修改后单独重载:
/lititle reload scroll
配置与运营边界
卷轴只负责“指定称号 ID → 实体物品 → 右键解锁”的确定性流程。若服务器需要随机抽取、奖池权重、累计保底或付费抽奖,应由其他系统完成随机选择,再调用卷轴发放命令。
发放前确认称号 ID 已存在。删除称号配置前,应检查已经流通的卷轴;旧卷轴不会自动变成其他称号。