常见问题
排查称号显示、昵称、聊天颜色、跨服同步和升级配置问题。
玩家聊天没有称号
检查玩家是否已经佩戴称号、聊天模块是否启用、频道格式是否包含 %title%,然后执行 /lititle reload。推荐把 %title% 放在玩家名之前。
称号显示在名字后面
调整聊天格式变量顺序:
format: "&7%title%&f%lititle_chat_name%&8: &f%message%"
给了权限仍打不开菜单
确认权限节点与功能一致。基础菜单是 lititle.use,聊天颜色是 lititle.chat.color,中文昵称是 lititle.nickname.self,英文彩色昵称是 lititle.nickname.color。lititle.rename.self 控制自定义称号,不控制昵称。
英文彩色昵称不能输入中文
这是预期规则。/lititle colornick 只接受英文字母、数字、下划线与颜色代码;中文昵称请使用 /lititle nickname。
TAB 应该使用哪个变量
推荐 %lititle_chat_name%。它会按“彩色英文昵称 → 中文昵称 → 原名”选择显示内容。只显示称号时使用 %lititle_title%。
跨服后称号或昵称不同步
检查所有子服是否连接同一个 MySQL、数据库账户是否有读写权限、数据是否已从 SQLite 迁移,以及本地称号 YAML 是否一致。MySQL 不同步本地配置文件。
跨服聊天收不到
玩家资料同步正常不代表聊天链路正常。检查 Redis 或代理通信、每个子服的聊天模块、频道权限、收听权限与 server-name。
上交物品后没有自动解锁
带 submit-items 的称号不会自动扣物品。玩家需要在满足其他条件后执行 /lititle submit <称号ID>,并确保物品类型与数量完全匹配。
已拥有称号时使用卷轴
卷轴不会被消耗,这是防止重复领取造成损失的正常保护。
更新后没有看到新配置
插件不会整份覆盖已有配置。先备份旧文件,再对照新默认配置合并缺失节点;需要重新生成时只删除目标文件,不要删除整个数据目录。
什么时候必须重启
修改普通文本、称号、商店或卷轴通常可重载。切换数据库类型、连接信息、运行依赖或跨服架构时应完整重启。