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生命偷取

攻击造成伤害后按比例恢复生命。

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攻击造成伤害后按比例恢复生命。

项目 内容
注册键 yunmengze:lifesteal
类型 普通
稀有度 稀有
最高等级 6
适用装备 剑
实际触发 近战造成伤害
自然获取 附魔台、战利品、村民交易
默认启用 是
冲突附魔 天使庇护 (angelic)、暴击率 (crit_luck)、强力暴击 (criticals)、伤害提升 (damage_boost)、攻击失效诅咒 (harmlessness_curse)、新陈代谢 (metabolism)、复原 (restore)、生机勃发 (thrive)、生命复苏 (vitality)

每级实际参数

等级 概率 伤害或效果 持续时间 冷却 粒子 声音
1 100% 恢复最终伤害的 10% 瞬时 无 无 无
2 100% 恢复最终伤害的 20% 瞬时 无 无 无
3 100% 恢复最终伤害的 30% 瞬时 无 无 无
4 100% 恢复最终伤害的 40% 瞬时 无 无 无
5 100% 恢复最终伤害的 50% 瞬时 无 无 无
6 100% 恢复最终伤害的 60% 瞬时 无 无 无

配置位置

plugins/LiRealEnchant2/enchants/lifesteal.yml

  • enabled、max-level、targets 和三个自然获取开关修改后可先执行 /lre reload 更新运行过滤。
  • 注册键、最高等级、适用物品和原版候选池标签属于启动期结构,生产环境修改后应完整重启。
  • 本页参数来自 dev195 最终实服 QA 报告;服务器自行修改机制参数后,以服务器配置与实测结果为准。