26.3 适配与验证
Paper / Folia 构建、前置、验证范围与升级说明。
更新日期:2026-10-21。
新增 Bukkit/Folia 调度桥接;龙任务绑定实体线程,目标玩家效果分别分派。Folia 彩色发光通过外置 PacketEvents 2.14.0 发包,避免服务端记分板 API。初次物品转换在启用阶段完成。已验证龙生成、自定义生命值与发光标志;颜色视觉和有玩家参与的战斗仍需客户端验收。
运行环境
- Java 25;Paper 26.3 build 210。
- Folia 26.3 build 5 为官方 ALPHA 构建,目录以“测试版”展示。
- 26.3 使用 PacketEvents 2.14.0、CraftEngine 26.9.2;只安装插件自身所需的前置。Vault、PlaceholderAPI 与经济插件按原配置保留。
验证范围
本次完成源码构建、现有测试及独立 Paper/Folia 测试服加载检查。对调度变更补做任务取消、全局回调、两个相隔 1024 格位置的实体缩放、末影龙生成与实体任务、LWE 填充扣料探针。探针测试不等同于所有菜单、战斗、经济、资源包和跨服玩法的完整玩家验收。
测试服未复制生产自定义资源,因此商店、棋盘与时装所需的 CraftEngine 模型须继续使用服主自己的资源包。未声称已验收客户端图形。
更新方式
完整停服后备份旧 Jar,以新版本替换同名插件,确保每个插件只保留一份 Jar。保留现有配置、语言、价格、数据库和世界。不要直接用 26.3 核心打开唯一一份旧世界;先复制测试。此前文档中的历史版本范围以本页为当前 26.3 说明。