常见问题
集中解答重复召唤、奖励发放、龙 ID、重载和跨世界问题。
玩家能在主世界指定末地召唤吗?
不能。玩家必须本人位于末地;控制台可以指定目标末地世界。
为什么提示已有末影龙?
插件会同时检测原版龙和插件管理的龙。只要存在任意末影龙,就会拒绝重复召唤。
玩家死亡回城后还有参与奖吗?
只要伤害已经记录且玩家仍在线,玩家类奖励可以继续发放。世界掉落仍在龙死亡位置。
中文龙 ID 可以使用吗?
可以,但命令、文件名和配置引用必须完全一致。维护时更推荐稳定、易输入的 ID。
为什么修改龙文件名后没有加载?
检查 config.yml 中的龙配置列表、奖励引用和自动复活规则是否仍指向旧 ID。
修改配置怎样生效?
一般配置可执行 /ed reload。插件更新、依赖变化和实体行为调整应完整重启。
奖励命令使用哪个玩家变量?
多个兼容变量都可用,推荐统一使用 %player%。
围绕自动复活应该先测试什么?
至少测试已有龙拒绝、倒计时启动、重启恢复、击杀后重新计时和错误世界不执行。