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测试与故障排查

召唤、击杀、奖励、自动复活和配置加载的验证流程。

推荐回归流程

  1. /ed status 确认末地当前状态。
  2. /ed spawn default 召唤测试龙。
  3. 检查名称、属性、BossBar、广播和发光效果。
  4. 两名玩家造成伤害后击杀。
  5. 核对击杀、排名、参与、掉落和命令奖励。
  6. 检查龙蛋位置。
  7. 设置短倒计时,验证自动复活和重启恢复。
  8. 验证已有龙时所有召唤入口都会拒绝。

无法召唤

  • 玩家不在末地。
  • 当前世界已经存在原版龙或 ED 龙。
  • 对应召唤方式被关闭。
  • 龙 ID 没有加载。
  • 世界或生成原因位于黑名单。

复活流程卡住

观察原版水晶动画和控制台日志。不要立刻再执行多次召唤;插件有后置检测和重提交流程,重复操作可能使判断更困难。

奖励未发放

  • 检查玩家是否产生有效伤害记录。
  • 检查奖励池是否启用物品或命令。
  • 确认命令未带 /,变量可以解析。
  • 检查玩家是否在线以及背包或掉落位置。

配置未生效

确认修改的是正在使用的龙 ID 和奖励文件,YAML 缩进正确,并执行 /ed reload。涉及版本、依赖或实体生命周期时完整重启。