测试与故障排查
召唤、击杀、奖励、自动复活和配置加载的验证流程。
推荐回归流程
/ed status确认末地当前状态。/ed spawn default召唤测试龙。- 检查名称、属性、BossBar、广播和发光效果。
- 两名玩家造成伤害后击杀。
- 核对击杀、排名、参与、掉落和命令奖励。
- 检查龙蛋位置。
- 设置短倒计时,验证自动复活和重启恢复。
- 验证已有龙时所有召唤入口都会拒绝。
无法召唤
- 玩家不在末地。
- 当前世界已经存在原版龙或 ED 龙。
- 对应召唤方式被关闭。
- 龙 ID 没有加载。
- 世界或生成原因位于黑名单。
复活流程卡住
观察原版水晶动画和控制台日志。不要立刻再执行多次召唤;插件有后置检测和重提交流程,重复操作可能使判断更困难。
奖励未发放
- 检查玩家是否产生有效伤害记录。
- 检查奖励池是否启用物品或命令。
- 确认命令未带
/,变量可以解析。 - 检查玩家是否在线以及背包或掉落位置。
配置未生效
确认修改的是正在使用的龙 ID 和奖励文件,YAML 缩进正确,并执行 /ed reload。涉及版本、依赖或实体生命周期时完整重启。