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召唤与自动复活

水晶、指令、倒计时和单龙独立复活规则。

三种召唤来源

summon:
  crystal-respawn:
    enabled: true
  command:
    enabled: true
  countdown:
    enabled: true
  • 水晶复活:接管原版末影水晶流程。
  • 指令召唤:允许管理员或有权限的玩家使用 /ed respawn、/ed spawn。
  • 倒计时召唤:由击杀后倒计时、定点任务或单龙规则自动执行。

指令召唤

/ed respawn
/ed respawn <世界名>
/ed spawn <龙ID>
/ed spawn <龙ID> <世界名>

玩家必须位于末地;控制台可以显式提供世界名。龙 ID 来自 setting/ 下对应配置文件。

倒计时管理

/ed respawn_cd get <世界名>
/ed respawn_cd set <世界名> <秒>
/ed respawn_cd start <世界名>
/ed respawn_cd remove <世界名>
/ed respawn_cd removeAll

设置时间不等于立即启动,修改后应再检查当前倒计时状态。

单龙复活

不同龙可以拥有独立复活规则,并通过 /ed respawn_info <龙ID> 查看。服主应避免让多个规则在同一末地同时触发。

防重复与卡住保护

召唤前会同时检查原版龙和插件记录的龙。原版复活流程长时间未生成龙时,插件会检测并重新提交水晶流程,而不是直接生成一条实体绕过末地战斗系统。

验证建议

每种启用的召唤方式都应单独测试一次,包括“已有龙时拒绝”“重启后倒计时恢复”和“错误世界不执行”。