召唤与自动复活
水晶、指令、倒计时和单龙独立复活规则。
三种召唤来源
summon:
crystal-respawn:
enabled: true
command:
enabled: true
countdown:
enabled: true
- 水晶复活:接管原版末影水晶流程。
- 指令召唤:允许管理员或有权限的玩家使用
/ed respawn、/ed spawn。 - 倒计时召唤:由击杀后倒计时、定点任务或单龙规则自动执行。
指令召唤
/ed respawn
/ed respawn <世界名>
/ed spawn <龙ID>
/ed spawn <龙ID> <世界名>
玩家必须位于末地;控制台可以显式提供世界名。龙 ID 来自 setting/ 下对应配置文件。
倒计时管理
/ed respawn_cd get <世界名>
/ed respawn_cd set <世界名> <秒>
/ed respawn_cd start <世界名>
/ed respawn_cd remove <世界名>
/ed respawn_cd removeAll
设置时间不等于立即启动,修改后应再检查当前倒计时状态。
单龙复活
不同龙可以拥有独立复活规则,并通过 /ed respawn_info <龙ID> 查看。服主应避免让多个规则在同一末地同时触发。
防重复与卡住保护
召唤前会同时检查原版龙和插件记录的龙。原版复活流程长时间未生成龙时,插件会检测并重新提交水晶流程,而不是直接生成一条实体绕过末地战斗系统。
验证建议
每种启用的召唤方式都应单独测试一次,包括“已有龙时拒绝”“重启后倒计时恢复”和“错误世界不执行”。