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看懂四季与节气

看懂日期、换季、群系颜色、冰雪、露天作物和二十四节气。

LISeasons 让每个启用世界拥有自己的日期、季节与二十四节气。你不需要知道服务器采用哪种日历算法,只需要先确认自己当前所在的世界。

以下季节表现是 1.0.65 默认值。颜色、作物、天气、冰雪和提示都可以由服主调整。

用一条指令看懂今天

/seasons info

默认返回内容可以这样理解:

信息 对玩家意味着什么
当前节气与日期 今天所处的节气阶段;日期可能是服内日历,也可能跟随现实日期
特征 当前季节最重要的环境与生存提示
作物生长速度 露天原版作物相对正常速度的变化
下一节气 距离下一次节气切换还有多久
世界 这条结果属于哪个世界
温度 当前位置的温度摘要

/seasons info <世界名> 可以查询其他已加载世界。若要查看装备、潮湿和附近热源共同影响后的玩家体温,请以操作栏或日历的温度页为准。

默认四季会发生什么

季节 世界观感 露天农事 建议
春 花林般的鲜绿与花色;冬季冰雪逐步融化 生长速度约 +25% 整理田地,留意春雨与短时春寒
夏 明亮绿色,天气偏热;可能出现落苹果与流星之夜 生长速度约 +100% 注意遮阴和降温,夜晚去开阔地观察天空
秋 草木偏黄,部分树叶呈暖橙色,并有落叶效果 正常速度 适合集中收获,气温会逐渐转凉
冬 草叶偏白,夜晚可见极光,地表可能积雪和结冰 默认停止露天作物生长 避免长时间入水,准备室内农田、皮甲和热源

这里的“露天”指作物上方没有遮盖。服务器若关闭或修改季节规则,实际倍率会不同。

二十四节气怎么分

每个季节有六个节气。当前节气会显示在加入提示、换节气标题、/seasons info 和日历中。

季节 六个节气
春 立春、雨水、惊蛰、春分、清明、谷雨
夏 立夏、小满、芒种、夏至、小暑、大暑
秋 立秋、处暑、白露、秋分、寒露、霜降
冬 立冬、小雪、大雪、冬至、小寒、大寒

节气不只是名称。默认体温系统会在不同节气叠加不同冷暖修正,因此同一季节的开头和末尾也可能有明显温差。

换季时你会看到什么

  • 屏幕中央出现新节气与季节标题;
  • 聊天中收到世界进入新季节或节气的提示;
  • 玩家附近草地、树叶、水面和天空色调逐步改变;
  • 冬季露天静水逐步结冰并铺薄雪;
  • 离开冬季后,普通冰、霜冰和雪类逐步融化;
  • 温度与露天作物规则开始按新季节计算。

颜色与冰雪使用渐进刷新,不会在一帧内覆盖整个世界。已经离线很久或距离玩家很远的区域,会在玩家重新接近后继续处理。

为什么两个世界不是同一个季节

主世界、资源世界和活动世界可以分别启用或停用四季,也可以采用不同进度。进入新世界后,以该世界的 /seasons info 和日历首页为准;下界、末地或小游戏世界也可能完全不启用季节效果。

看不到季节变化怎么办

  1. 执行 /seasons info,确认当前世界已启用四季;
  2. 等待附近区块逐步刷新,或离开后重新进入这片区域;
  3. 对比草地、树叶和天空,不要只观察一种方块;
  4. 若冬季没有结冰,确认观察的是露天静水,而不是流水、室内水或受保护区域;
  5. 仍无变化时,把世界名、当前季节、坐标和截图交给管理员。

继续阅读:体温生存指南

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